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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高(gāo),少阴也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效(xiào)果除了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才(cái)会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒(dào)地(dì)的(de)机会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持(chí)续期间(jiān)回合结(jié)束(shù)增加自(zì)身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们(men)先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下(xià)受(shòu)到(dào)伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒(nù)是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小(xiǎo)数的时候(hòu),会(huì)向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话(dé)的(de)愤怒值较少(shǎo)的(de)时候(hòu),阴(yīn)属性增加(jiā)的效果(guǒ)也会(huì)较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时(shí),阴(yīn)属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)在(zài)回(huí)合结束时一次结算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤怒是在回(huí)合内每次受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒也(yě)存在较高的随(suí)机性,所以单纯比(bǐ)较(jiào)阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要(yào)看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得(dé)的就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好看,随的(de)就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的(de)

反过(guò)来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛(tòng)感比(bǐ)较强的(de)输出阴属性会比较好

然后(hòu河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话)再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的(de)当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且(qiě)加成(chéng)效果不受气(qì)血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受伤(shāng)害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如(rú)果(guǒ)说(shuō)愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用(yòng),少阳是要超太阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的(de)话(huà),太阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用出大特技(jì)

八、太阴

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我就是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才(cái)会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里,也没(méi)少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不出来大(dà)特(tè)技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是(shì)起塔

所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实是真的不推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的(de),

少阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意(yì)义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持(chí)续回(huí)合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的持续(xù)也是可(kě)能把少阴的倒(dào)地保留给补回来(lái)的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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