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禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思

禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压(yā)光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大(dà)招和技(jì)能能量,做了一(yī)定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选择(zé)考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的(de)情(qíng)况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基于(yú)敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施(shī)放(fàng)灼烧(shāo)后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激(jī)活(huó)。

关(guān)于为(wèi)什(shén)么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两基(jī)本一起带的(de))、面面俱(jù)到(dào)(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输(shū)出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的(de)场景不(bù)能用,第(dì)二波(bō)可能会缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如(rú)果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发(fā)直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三(sān)发(fā)融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切(qiè)粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况。生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切(qiè)回(huí)来(lái)触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操(cāo)控(kòng)性(xìng)(只(zhǐ)在(zài)切(qiè)出(chū)速度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小,持(chí)续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满足第二(èr)条要求时切换至(zhì)其(qí)他武器(qì):获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力(lì)再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败(bài)他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情(qíng)况可(kě)以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问(wèn)题(tí),所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出(chū)去(有(yǒu)星象各(gè)就各位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打17发(fā)期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思(sī)路,需要(yào)你猎人上推(tuī)推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击(jī)模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎片和(hé)能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时(shí)候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投(tóu)弹(dàn)手(猎人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机(jī)枪换弹慢的(de)情况,其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不(bù)错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并(bìng)且队(duì)伍都需要(yào)你掏虚(xū)空猎了(le),那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的(de)时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终(zhōng)结技(jì),但(dàn)是考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能(néng)联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空(kōng)威(wēi)能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产弹药(yào)的(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续(xù),猎(liè)人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景(jǐng)大多(duō)是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力(lì)是(shì)拉(lā)满的。

全(quán)知之(zhī)眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况(kuàng)),如果队(duì)友不(bù)需要(yào)你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么(me)用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套

模组方面就不做推荐了(le),这两个金装都属于对策特(tè)化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄(chāo)即可(kě)

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