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气血觉醒技能累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪物猎人(rén)崛起气血觉醒技(jì)能是根据吸(xī)血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血,累计大于50小于(yú)150触发(fā)一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触发二(èr)阶(jiē),刷新持续(xù)时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

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根(gēn)据吸血量分为低/高两档加成(chéng), 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍(réng)然可以触发,持(chí)续(xù)30秒

物理和(hé)属性双加(jiā)成,固定值加算,属性弩(nǔ)可(kě)以考虑(lǜ)使曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗用(yòng)

LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结

累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷(shuā)新(xīn)持续时间为(wèi)30s

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