橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

压在玻璃窗边c,在窗户边c

压在玻璃窗边c,在窗户边c 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《无限深渊》去击败(bài)早已失去(qù)自我意识的旧亡灵(líng)与追随者们游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

本(běn)来以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得(dé)道具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是(shì)与众不同的那个,是世界的救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但(dàn)只要意志不(bù)灭,你就不会(huì)失败。这些磨(mó)难将(jiāng)促使你成长,进化到足够强大(dà)。

探索这(zhè)个地下世界,招募(mù)与你志(zhì)同(tóng)道合(hé)的新盟(méng)友,去击(jī)败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们(men)。这个世(shì)界的存(cún)亡与未来将掌(zhǎng)握在(zài)你们(men)手中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢(láo)探(tàn)索打怪(guài)升(shēng)级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候(hòu)动不了,前后摇摆也很大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里(lǐ)除了第二(èr)个小boss设计了两个,其(qí)他都是同一个(gè)boss,关(guān)卡(kǎ)选择就(jiù)是一条路,没什么好说的,场景布置也(yě)都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么设计的,强(qiáng)行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在(zài)第(dì)二个(gè)boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如果你(nǐ)没有远程伤害的技能,他会一直有盾(dùn),直到(dào)半血,偶尔攻(gōng)击一会(huì)后摇(yáo)可以攻击到他,但是近战(zhàn)不(bù)能(néng)打他(tā),不然(rán)会被他下一个技能打飞,只要你还(hái)没打中他,他(tā)就(jiù)会不停的跳来跳(tiào)去锁(suǒ)血(xuè),即使你有(yǒu)远程攻击(jī),但是在这个阶段(duàn),很大概率(lǜ)你的道具和技能(néng)只(zhǐ)有很少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把(bǎ)他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的(de)游戏(xì)走位有没有(yǒu)必要(yào),如果你能(néng)在前两关用(yòng)翻滚躲避简单的(de)远程,但(dàn)是如果你(nǐ)选择增加抛射物或者(zhě)有(yǒu)护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了(le),人(rén)物本身就走得慢,站的地方(fāng)要么是一条线,要(yào)么是各种站台,人物没有格(gé)挡技能(néng),如果限制他(tā)们在有限(xiàn)的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先(xiān)打远程(chéng),你会发现后面还有(yǒu)个远程也发现你(nǐ)了,你就更难躲了。后期套装成(chéng)型几乎是秒(miǎo)杀,就不需(xū)要走位(wèi)了,所(suǒ)以不(bù)知道为什么既(jì)然给了(le)玩家一个翻(fān)滚躲避就不(bù)能设(shè)定(dìng)得更好点,比(bǐ)如操作流畅或(huò)者较强的可(kě)操(cāo)作(zuò)性,现在这样(压在玻璃窗边c,在窗户边cyàng)设(shè)计只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期又完全不(bù)用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无(wú)限深(shēn)渊》的(de)难度对怪(guài)物的加成不(bù)是一般的离谱,加(jiā)上血和伤害(hài)以及攻击次数,攻(gōng)击速度什么都不是,会(huì)瞬间闪到你身后给(gěi)你一下,变大变(biàn)强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑(pǎo)向你,然后打你(nǐ),根本没有反(fǎn)手(shǒu)的(de)机(jī)会。 只要前期和他在一个平台(tái)上(shàng),你几乎不可能(néng)单挑他,这(zhè)个时候,还(hái)有远(yuǎn)程(chéng)追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是(shì)瞬间残血,对各(gè)种(zhǒng)属(shǔ)性免疫,随(suí)便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部(bù)分血(xuè),出怪(guài)的数量会增(zēng)加40%以上,平(píng)台满了可(kě)能还(hái)会(huì)有(yǒu)地形(xíng)伤(shāng)害,你也会降(jiàng)低伤(shāng)害和攻击速度。游(yóu)戏本(běn)身操作不好,再(zài)降低40%的攻击速度(dù)结果(guǒ)可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻(gōng)击(jī)就那么(me)几种,这只蛤蟆(má)直接(jiē)来(lái)了(le)7个血厚的(de),又远程打你,你在(zài)注意(yì)boss的大范围伤害同时又(yòu)要避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的(de)技能(néng)还必(bì)须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如(rú)果你没有很好的套装技能,几乎(hū)要(yào)刮痧半年,如(rú)果再配上上面说的(de)蓝(lán)色锁血boss就更难受(shòu)了(le),被满屏攻击追的无(wú)处可(kě)躲(duǒ)。

六、养成收(shōu)集

和其他(tā)游(yóu)戏不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解(jiě)锁太(tài)多普(pǔ)通(tōng)效果的道具会降低你(nǐ)的游玩(wán)体验(yàn),游戏中有很(hěn)多不(bù)同(tóng)标(biāo)签的技能道具,如果你(nǐ)想玩一个(gè)流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和其他效(xiào)果(guǒ),但是这个游戏(xì)解锁越多,游戏中出现的就越多(duō),标签(qiān)相同的道具就越难(nán)凑齐,官方给了(le)你出了(le)禁用100件物品(pǐn),但是如果(guǒ)你解(jiě)锁(su压在玻璃窗边c,在窗户边cǒ)太多道具(jù),大部分道具还是不够,而且有(yǒu)些4星道具你解锁后(hòu)就不能禁用了(le),而且这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了(le)4星道(dào)具,很可能会被这些垃圾道具占据,让(ràng)你的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目(mù)前国服只(zhǐ)有四个,比国(guó)际服差了一(yī)半以(yǐ)上(shàng),在游(yóu)戏中可以(yǐ)看(kàn)广告(gào),拿道具等,但不知(zhī)道这是不(bù)是刻意的设计,减少你在游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道(dào)具(jù)是有(yǒu)的(de),但是因为没有角(jiǎo)色所(suǒ)以不能(néng)解锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎为(wèi)零,看似在收集道具,实际上还会(huì)给自己增加难度,也是很厉害(hài)的(de),玩家(jiā)在(zài)想体(tǐ)验(yàn)多套玩法(fǎ)的(de)情(qíng)况(kuàng)下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就是让(ràng)死细胞(bāo)在同类型对(duì)比(bǐ)下更(gèng)优秀了。

如果觉得本站所整理的(de)游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 压在玻璃窗边c,在窗户边c

评论

5+2=