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独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

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快速(sù)压低它(tā)的血(xuè)量或者(zhě)等待一(yī)会,它会移动到场(chǎng)地中央,当(dāng)出现了图中所示(shì)文字提示(shì)后,场(chǎng)地内的重力会发生(shēng)衰减,角色的跳跃(yuè)能力也(yě)会大幅提高。

原神(shén)4.1版本中更(gèng)新了新成就「挑战者·第(dì)八辑」。本(běn)期为(wèi)大家(jiā)带来的是原神「挑(tiāo)战者·第八辑」所有相关成(c独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频: 24px;'>独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频héng)就完成 *** 。在与大世界boss「实验(yàn)性场力发生装置(zhì)」的(de)战(zhàn)斗中(zhōng),快速(sù)压低(dī)它的血量或者等(děng)待一(yī)会,它会移动(dòng)到场(chǎng)地中央,当出现了图(tú)中所示(shì)文字提示后,场地(dì)内的重(zhòng)力(lì)会(huì)发生衰减,角色的跳跃能力也(yě)会大幅提高。

1. 月亮(liàng)的距离

在与大世界boss「实验性场力发生(shēng)装置(zhì)」的战斗中,快(kuài)速压(yā)低(dī)它的(de)血(xuè)量或者等(děng)待一会,它(tā)会移动到场地中(zhōng)央,当出现了图中所示文(wén)字提示后,场地内(nèi)的重力(lì)会发生衰(shuāi)减,角色的跳跃能(néng)力(lì)也会大幅(fú)提高(gāo)。

此时(shí),我们使用任意角(jiǎo)色跳起,并(bìng)发动(dòng)下(xià)落(luò)攻击。在本(běn)轮重力衰减结束(shù)前,累积使用11次下落攻(gōng)击(jī)成功命中「实(shí)验性(xìng)场力发生装置」即可解锁成(chéng)就「月亮(liàng)的距(jù)离」

注:①. 尽量不要离boss太远,下落攻击(jī)必须命中boss(有伤害产生)才算有效次数。

②. 中间操(cāo)作(zuò)失(shī)误断了一两次(cì)是(shì)没(méi)有关系的(de),累积命中11次就(jiù)行。重(zhòng)力衰减时间(jiān)挺长的(de),足够(gòu)打满(mǎn)次数。不过要(yào)注意,在单(dān)轮重力(lì)衰减内累积到11次才(cái)有效,下一轮重力(lì)衰减会重新开始(shǐ)计数。

③. 这(zhè)个成就不需要(yào)击败boss,次(cì)数到了成就就会(huì)自动弹(dàn)出。

2. 重力阵线

在与大(dà)世界boss「实验性场力发(fā)生装(zhuāng)置(zhì)」的(de)战斗的过程中,它会释放(fàng)名为「引力涟漪」的技(jì)能。boss会出现明(míng)显(xiǎn)的前摇(yáo)蓄力(lì),随后朝(cháo)地面发射冲击(jī)波并向(xiàng)四周(zhōu)扩(kuò)散。

由于这(zhè)个技(jì)能会在重力衰减时(shí)释(shì)放,而(ér)这个(gè)时候角色跳(tiào)跃能力属于大幅增强的(de)状态。因此角色可以轻松的跳跃起来,躲避(bì)冲(chōng)击波。

只要在战斗的全程中都没(méi)有被该技能命(mìng)中过(guò),击败boss的时候(hòu)就会(huì)获得成就「重力(lì)阵线」

注:①.该技能要跳起(qǐ)躲避,哪怕属于护盾(dùn)的庇佑(yòu)下没有受(shòu)到伤(shāng)害,也算被命中了。此外,被(bèi)其他的技能命(mìng)中并(bìng)不会影响成就获(huò)取。

②. 「引力涟(lián)漪」主要有两种(zhǒng)版本(běn)。一(yī)种是常见的每两(liǎng)道冲(chōng)击波之间有明(míng)显间隔;一种是同时释(shì)放三道冲(chōng)击波(bō)。后者在角色跳起的(de)时候迅(xùn)速打(dǎ)开风(fēng)之翼,等冲击波过去了在降落(luò)。

③. 这个成就需要击败boss才能获得。如果击败了但没弹出有可(kě)能是(shì)不小心被(bèi)冲击波(bō)蹭到过(guò),可以再试试。(秒掉似乎有(yǒu)可能会不(bù)跳成(chéng)就,不清(qīng)楚是不(bù)是bug)

④. 一定要注(zhù)意的(de)一点!钟离的岩(yán)脊被(bèi)命中(zhōng)也会(huì)判定(dìng)失败,尽量不要携带(dài)。

3. 给我(wǒ)套上枷锁,让我甘心毁灭

来(lái)到大世界boss「冰风(fēng)组(zǔ)曲(qū)」的挑战场地,在梅雅德处选择挑战「歌裴莉娅的葬送」,这个一定不(bù)要选(xuǎn)错。

演出进行到 *** 阶段时,boss会在场(chǎng)地中召唤出三个旋风,如下图所示。这时候男(nán)舞伴「科培琉司(sī)」会(huì)围绕着场地旋(xuán)转,并朝我们发(fā)射“冰刃”。当冰刃穿过旋(xuán)风时会发生相应的冰元(yuán)素转化。

我们需要做的(de)就(jiù)是靠近旋风,吸引科培琉(liú)司(sī)的冰刃(rèn)穿过(guò)旋风(fēng)。当三个(gè)旋风全部(bù)因科(kē)培琉司的攻击发(fā)生了元素转化,即可获得成就「给(gěi)我套上(shàng)枷锁,让我(wǒ)甘(gān)心毁灭(miè)」

注:成就弹(dàn)出了就(jiù)行,不需要(yào)击败boss

4. 鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王(wáng)座

在(zài)挑战大世(shì)界(jiè)boss「铁甲熔(róng)火帝(dì)皇(huáng)」的时候,它的(de)角(jiǎo)上会出(chū)现一个红色(sè)的火元素盾条。这(zhè)个(gè)盾条可以通过元素反应进行削减,效率更高(gāo)的是水(shuǐ)元素。

我们(men)需要做的(de)就是将(jiāng)盾条清(qīng)空,使boss瘫(tān)痪,陷入虚弱状态,并(bìng)在(zài)此状态下击败boss。成功(gōng)后即(jí)可(kě)获得成就「鲜(xiān)蟹献(xiàn)于鲜蟹王(wáng)座」

注:①. 只有在盾(dùn)条被清空后,boss瘫痪在地上的这(zhè)段时间属于“虚弱”状态。一(yī)旦它重(zhòng)新站起来,哪怕盾条(tiáo)还没有恢复,也已(yǐ)经不(bù)属于“虚弱(ruò)”状态。

②. 由(yóu)于“虚弱”状态的时(shí)间很短,故推荐分(fēn)为两(liǎng)步进行。之一步,压低boss的(de)血量到自(zì)己角色的(de)斩杀(shā)线范围内(nèi)。第(dì)二步,清空boss的盾条,然后快速击(jī)败boss。

5. 砂砾收藏家(jiā)

在挑战大世界boss「千年珍珠(zhū)骏麟」时,它身上会出(chū)现一个紫色的雷(léi)元(yuán)素盾条,这个就是“异海珍珠”的(de)能量条。

我们先快速(sù)削减盾条,但不要完(wán)全清空,留差(chà)不多一两次就(jiù)能击破的样子。等它跳到(dào)半空使(shǐ)用(yòng)技能「原海古(gǔ)雷」时,迅速将剩下的盾条清空。

成(chéng)功后(hòu)即可获(huò)得成就「砂砾收藏家」

注:①. 地上(shàng)的三个是共鸣(míng)珊(shān)瑚珠,在完(wán)成成就的(de)过程中千(qiān)万不要破坏它们。我们需要直接击破boss本(běn)体的异海珍珠(zhū)才(cái)行(xíng)。

②. 削减盾条的方(fāng)式为通过冰/草/火(huǒ)元素角色(sè)的(de)攻(gōng)击造成(chéng)元素反应(yīng)。推荐使用(yòng)这(zhè)三种元素的弓箭(jiàn)手(shǒu),使用其他(tā)武器(qì)的角色很难(nán)打到最后(hòu)半空(kōng)中的(de)boss。

6. 我击碎雷霆

还(hái)是挑(tiāo)战(zhàn)大(dà)世界boss「千年珍珠骏(jùn)麟」,这次我们直接清空它身上(shàng)的紫色雷元素(sù)盾条(tiáo)(异海珍珠能量条(tiáo))。

在一段时间后(hòu),boss会开始重新(xīn)凝聚(jù)异海珍珠,如下图所(suǒ)示(shì)。

我们要在它凝聚(jù)开始后(hòu),完成前,迅(xùn)速将它(tā)击败。成功(gōng)即可获得成就「我(wǒ)击(jī)碎雷霆(tíng)」

注:①. 清空(kōng)盾条(tiáo)的方式除了上面提到的通过冰/草/火元(yuán)素角色的(de)攻击(jī)造成元素(sù)反应之外。还可以通(tōng)过击(jī)破(pò)boss使用(yòng)「原海(hǎi)古雷(léi)」时召唤的三颗共鸣珊(shān)瑚珠,来达(dá)成清(qīng)空盾条(tiáo)的目的(de)。

②. 由于(yú)重新(xīn)凝聚的(de)时间(jiān)很短,故推荐分为两步(bù)进行。之一步,清空盾条之后,压低boss的血量到自(zì)己角色的(de)斩(zhǎn)杀线范围内。第二步,看到boss开始凝聚时,快速击败。

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