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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技(jì)可以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人(rén)造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每(měi)回(huí)合能造成一定的伤害(hài)。

卢卡是4星(xīng)虚无命途物理(lǐ)角色,技能均为单体伤害,可主动为敌人挂(guà)上裂伤和易(yì)伤等效(xiào)果,本次为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢卡(kǎ)的战技可以对指定一(yī)名敌人造成(chéng)少量物(wù)理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合(hé)能造成一定(dìng)的伤害。

1、技能加(jiā)点(diǎn)

2、战技

卢卡的战技(jì)可以(yǐ)对(duì)指定一名敌人造(zào)成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

战技(jì)基(jī)础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能,不(bù)享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自(zì)于战(zhàn)技,但(dàn)并不属于战技伤害,因此无(wú)法享受到(dào)限定战技的加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础倍(bèi)率虽然取决(jué)于敌人更大生命值,但更高上限受制(zhì)于自身的(de)攻(gōng)击(jī)。以(yǐ)10级(jí)战(zhàn)技(jì)为例,攻击上限与24%更大生命相等时可得出【有效生(shēng)命=14.08*攻击力】的等式,只要(yào)敌人(rén)血量超过了攻击的14.08倍(bèi)就(jiù)可以认为卡攻击上限。

卢卡自身(shēn)在战斗中吃满艾丝妲(dá)加成、星魂、遗(yí)器、行迹后总攻击大约(yuē)在(zài)4700,换算的有效生命大约在6.6W左(zuǒ)右(yòu);这个数值不(bù)高,随便来(lái)个精英血量都(dōu)远超(chāo)6.6w,因此(cǐ)在计算过(guò)程中(zhōng)可以忽略掉更大生命值24%的(de)条件,只看攻击(jī)上(shàng)限即(jí)可。

额外技能

效(xiào)果与佩拉战技和罗刹必杀技相(xiāng)同,在面对(duì)自带复(fù)活、吸(xī)血(xuè)或(huò)增伤技能的敌(dí)人(rén)有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循环能(néng)力,但是当天赋满4层后无法再获得额(é)外能量,比如(rú)必杀技给的2层(céng)【斗志】会额(é)外回6点能量;但4层天赋(fù)时释放(fàng)必杀(shā)技只能回复基础的5点,不(bù)会触发6点额外回能(néng);而在3层天(tiān)赋(fù)时释(shì)放必杀技(jì)只能额外回(huí)复(fù)3点,因此(cǐ)层数快溢(yì)出时建(jiàn)议先将(jiāng)当前层数消耗一波避(bì)免能量浪费。

4、强化普(pǔ)攻(gōng)

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在(zài)解锁相应额(é)外技能之后连(lián)打(dǎ)部分次数(shù)变多,从基(jī新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗)础(chǔ)的3次变(biàn)为(wèi)了3-6次,具体(tǐ)概率如下,整(zhěng)体期望(wàng)为4.5次。

可能(néng)很多(duō)人(rén)疑问这有(yǒu)什么用?每段伤害的倍率也就只有20%攻(gōng)击,伤害这不跟没(méi)加一样?我一开(kāi)始也是这么想的,但看到星魂6的(de)时候我(wǒ)才发现(xiàn)原来还是有(yǒu)点用的(de),虽(suī)然不多但的(de)确有(yǒu)提升,有需要(yào)的玩(wán)家可以查看下文的(de)星魂部(bù)分,这里不再(zài)赘述(shù)。

5、必(bì)杀技

必杀技消耗130点能量,先给敌人(rén)挂上易伤,然后再造成一定伤害(hài),同时造(zào)成3点削韧。

卢(lú)卡(kǎ)的必杀技不能挂(guà)裂伤,我有(yǒu)一个朋友在(zài)玩卢卡的时(shí)候专门给没有裂伤的敌人开大,然(rán)后再一次(cì)强化普攻,但(dàn)实际上这(zhè)么做一点用也没(méi)有。

6、秘技

对敌方(fāng)全体造成1点削韧,为自身(shēn)提(tí)供一层额外天赋层数,并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技(jì)的随机特性导致它并不好用(yòng),实战中一般不会用(yòng)卢卡秘技起手。

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