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先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一(yī)览游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大(dà)多数(shù)骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一(yī)定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一(yī)周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并(bìng)不(bù)会因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里(lǐ)有在远方(fāng)出(chū)现的字(zì)样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位(wèi)置的(de)(找(zhǎo)到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目(mù)标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本(běn)上会进一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

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【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周(zhōu)围友军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发(fā)呆(dāi),这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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