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遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用

遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的《无限深(shēn)渊》去击败早(zǎo)已失去(qù)自我(wǒ)意识的旧亡(wáng)灵(líng)与追随(suí)者们游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打(dǎ)怪(guài)升级获得道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的(de)时候(hòu),会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪(guài)物被打也会(huì)很僵(jiāng)硬,操(cāo)作很难受。

《无限深(shēn)渊》主(zhǔ)要讲述(shù)你(nǐ)是与众不同的那(nà)个,是(shì)世界的(de)救世主。即使(shǐ)你将(jiāng)在战斗中不(bù)断死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使你成(chéng)长,进(jìn)化(huà)到(dào)足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募与你志同道合(hé)的新盟友,去击败早已失(shī)去自我意识的旧亡灵(líng)与追随者们。这个世界(jiè)的存亡与未来(lái)将掌握(wò)在你(nǐ)们手(shǒu)中(zhōng)。

一(yī)、操作性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受,打(dǎ)的时候动不(bù)了,前后摇摆也很大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第(dì)二(èr)个小(xiǎo)boss设计了两个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条路,没什(shén)么好说的,场景布置(zhì)也(yě)都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎么(me)设计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这(zhè)个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤害的技(jì)能(néng),他(tā)会一直(zhí)有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇可以攻(gōng)击(jī)到(dào)他,但是近战不能打他,不然(rán)会被他下一个技能(néng)打飞,只要你还没打中他,他就会不停的(de)跳来(lái)跳去锁血(xuè),即使你有远程攻击,但是在这个阶段(duàn),很(hěn)大概率(lǜ)你的道具(jù)和技能(néng)只有很少一部分进(jìn)行(xíng)刮痧,你(nǐ)会浪费很多时(shí)间(jiān),直(zhí)到他转圈眩晕之后把他,这很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩(jǔ)不是很严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深(shēn)渊》的游(yóu)戏走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前两关(guān)用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果(guǒ)你(nǐ)选择增加抛射物(wù)或者(zhě)有(yǒu)护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一(yī)半就(jiù)不错了,人物本身就走(zǒu)得慢(màn),站的地(dì)方要么是一条线,要么是各种(zhǒng)站台(tái),人物没有格(gé)挡技能(néng),如(rú)果限制他们(men)在有限的时(shí)间内翻滚,就会被(bèi)近(jìn)战(zhàn)击中,如果你绕过(guò)后面,先打远程,你会发现后面(miàn)还有(yǒu)个远(yuǎn)程也发现你了,你就更难躲了。后(hòu)期(qī)套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道(dào)为什么既然(rán)给了(le)玩家一个翻滚躲避就不能设定得(dé)更好点,比(bǐ)如操作流畅或者(zhě)较强的可操作(zuò)性(xìng),现在(zài)这(zhè)样(yàng)设计(jì)只觉得前期躲不(bù)开(kāi),后期又完全(quán)不(bù)用躲。

五(wǔ)、难(nán)度加成

《无限深(shēn)渊》的难度对怪(guài)物的加成不(bù)是一般的离谱,加上(shàng)血和伤害(hài)以及攻击次数,攻击(jī)速度什么都不是,会瞬间闪到(dào)你(nǐ)身(shēn)后(hòu)给你(nǐ)一下(xià),变大变(biàn)强免疫(yì)僵直(zhí),你翻滚一下,他会马上跑向(xiàng)你,然(rán)后打你,根本(běn)没有反手的机会。 只要前期和他在一个(gè)平台(tái)上(shàng),你几乎(hū)不可能单挑(tiāo)他,这个时候(hòu),还(hái)有远程追着(zhe)你去打(dǎ),你有加翻滚(gǔn)时间之(zhī)类的,如(rú)果藏的不好,那就(jiù)是瞬间残血,对各(gè)种属(shǔ)性(xìng)免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔几秒(miǎo)就恢复(fù)大(dà)部分血,出怪的数(shù)量会(huì)增加40%以上(shàng),平台满了可能还会有地(dì)形(xíng)伤(shāng)害,你也会降低(dī)伤害和攻击速度。游(yóu)戏(xì)本(běn)身操作不好,再降低40%的攻击速度(dù)结果(guǒ)可(kě)想而知。最(zuì)恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这只蛤(há)蟆直接来(lái)了7个血厚的(de),又(yòu)远程打你,你在注意boss的大范围(wéi)伤(shāng)害(hài)同时又要避免(miǎn)蛤(há)蟆(má)的远程攻击,你的技能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有(yǒu)很(hěn)好的套装技能,几乎要(yào)刮(guā)痧(shā)半年,如果(guǒ)再配上(shàng)上面说(shuō)的蓝色锁(suǒ)血boss就更(gèng)难受(shòu)了,被满屏(píng)攻击追的(de)无(wú)处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏不(bù)同,《无(wú)限(xiàn)深渊》这个游(yóu)戏解锁太(tài)多普通效果(guǒ)的道具(jù)遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用会降(jiàng)低你的游(yóu)玩体验,游戏中有很多不同标(biāo)签的技能道(dào)具,如果你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起同(tóng)类(lèi)型的道(dào)具来触发协同和其他效(xiào)果,但是这个游戏解(jiě)锁越多,游戏(xì)中(zhōng)出现(xiàn)的就越多(duō),标签相(xiāng)同(tóng)的(de)道具就(jiù)越难凑齐,官(guān)方给(gěi)了你出了禁用100件物品(pǐn),但(dàn)是(shì)如果(guǒ)你(nǐ)解(jiě)锁(suǒ)太多(duō)道具,大部分道具还是不够,而且有些4星道具你解(jiě)锁后就(jiù)不能(néng)禁用了(le),而且这个(gè)道(dào)具很垃(lā)圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很(hěn)可能会被(bèi)这些(xiē)垃圾(jī)道具占据(jù),让你的套(tào)装无法成型。

七、广告

角色(sè)目前国服只有四(sì)个(gè),比国(guó)际服差了一半(bàn)以上,在游(yóu)戏中(zhōng)可(kě)以看广(guǎng)告,拿道(dào)具等(děng),但不知道这是不是刻意的设计,减(jiǎn)少你在(zài)游(yóu)戏中获得的(de)奖励,这样你就可以(yǐ)看广告,现(xiàn)在有些(xiē)道具是有的,但是因为没(méi)有角色所以不能解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊(yuān)》的画(huà)面(miàn)一(yī)般(bān),可(kě)操作性差,玩法单一,打击感几乎为零(líng),看似(shì)在(zài)收(shōu)集道具,实际上还会(huì)给自己增加难(nán)度,也是很厉害的,玩(wán)家在(zài)想(xiǎng)体(tǐ)验(yàn)多套玩(wán)法的情况(kuàng)下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型对(duì)比下更优秀(xiù)了。

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