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再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗

再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

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《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受到的(de)特殊(shū)伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出(chū)失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回复力基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出(chū)非常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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