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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gō两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃ng)先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受(shòu)到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不(bù)出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)】

108耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄(x两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃ióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子(zi)到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树(shù)密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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