三国杀是一款充满(mǎn)了年代(dài)感的桌面游戏(xì),估计现在的(de)小年(nián)轻们连听都不(bù)怎(zěn)么听说过(guò)这种游戏了,但不(bù)可否认(rèn)曾(céng)经三(sān)国(guó)杀真的(de)特别受大家欢(huān)迎,既然不(bù)了解(jiě)这(zhè)款游戏,那么现在来(lái)了解也为(wèi)时不晚,三国杀武(wǔ)将强度排行我(wǒ)们具体来看一看三(sān)国杀(shā)技能(néng)跟历(lì)史故事很搭,风格也很有趣(qù),正因如此(cǐ)这(zhè)款(kuǎn)游戏才(cái)能风(fēng)靡了那么多年(nián),只可惜后来(lái)随着科技的(de)发达各种各样的手游层出不穷,现在大家都(dōu)被(bèi)王者荣(róng)耀、吃鸡(jī)等游戏(xì)给(gěi)迷花了眼,很少有人去玩(wán)三(sān)国(guó)杀了。
三国(guó)杀是由北京(jīng)游(yóu)卡桌(zhuō)游文化发展有限公司出(chū)版发行的(de)一款热(rè)门(mén)的桌上游(yóu)戏,经过2009年杭州边锋网(wǎng)络技术有限公(gōng)司开发的(de)网(wǎng)络游戏(xì),瞬间让三国杀的名气越来越(yuè)大,这款集(jí)合历史(shǐ)、文学、美(měi)术(shù)等元素于一身的卡牌游戏在(zài)中国非常受欢迎(yíng),该游戏结合(hé)中国三国时期背(bèi)景,以身(shēn)份、势(shì)力或阵营(yíng)等为线(xiàn)索,经过一(yī)轮一轮的谋略和动作才能获得最终(zhōng)的(de)胜利,总(zǒng)之玩儿三国杀也是需(xū)要带脑子的。
三国杀这款游戏中的武将(jiāng)非常(cháng)多,最新名单还没有出炉,但(dàn)是,排名已经(jīng)分出高低上下(xià),按照网友的分析,“惟贤惟德,能服于人。”的刘备强度为B,主公C,曹操的(de)强度是E,主公C,如果是能力(lì)比(bǐ)较突出的游戏玩(wán)家,那(nà)么孙(sūn)权(quán)这个(gè)角色可以发挥(huī)到A的强(qiáng)度,甘宁强度为B,吕(lǚ)蒙强度为E,输出系的黄盖(gài)强度为A,大乔强度基本上在(zài)C和D之间徘徊(huái),区(qū)别就在于玩(wán)家的操作能力了(le)。
总之三国杀这款(kuǎn)游戏的(de)卡(kǎ)牌真的是非(fēi)常多,分(fēn)的等级(jí)也是各(gè)种各(gè)样,难怪现在很多人(rén)都(dōu)不愿意玩儿三国杀了呢,实在(zài)是(shì)因(yīn)为需要(yào)记住这么(me)多武将真的太(tài)考验(yàn)脑子了,当然不可否认(rèn)三国杀的技能跟历史故事都很搭,就拿孙权(quán)举例(lì)子吧,孙权的(de)国策就是制(zhì)衡,他要从刘备曹操之(zhī)间找到一个平(píng)衡(héng)点,而且这个点要不断转换,就(jiù)像游戏中每回合(hé)都要根据需要来换牌,历(lì)史中他也是(shì)如此。
三国杀(shā)发展这么多年已(yǐ)经很成熟了(le),不管是游戏的(de)整(zhěng)体质量还是玩家(jiā)人数都在不(bù)断扩大,作(zuò)为一款中国人原创(chuàng)的桌面游戏(xì),很多人对三国杀的前景都充满了(le)无限期待,这种综合(hé)了娱乐性、竞技性、健康性于(yú)一(yī)身(shēn)的游戏其(qí)实(shí)才是(shì)真正注(zhù)重文化内涵、老少皆宜的(de)游戏(xì),可惜随着王者荣耀、吃(chī)鸡(jī)、英雄联盟等游戏(xì)的兴起,三国杀现在(zài)的发展也非常(cháng)不容(róng)乐观(guān),年轻人还是更喜欢玩(wán)儿现在流(liú)行的游戏。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了