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拙荆是什么意思,拙荆是什么意思

拙荆是什么意思,拙荆是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六年(nián)了都(dōu)还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽(suī)然非(fēi)常好玩,却因(yīn)为宣传力度(dù)、画(huà)风(fēng)等种种原因,而被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游戏库(kù)之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了(le)8款素质极高(gāo),但却鲜(xiān)有人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其(qí)实已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然在剧(jù)情和(hé)设定上都相当(dāng)不错(cuò),并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了(le)前(qián)两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体(tǐ)量和质(zhì)量的再次突破。

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本(běn)作结合了太空(kōng)探(tàn)索与冒险解谜,并以感人(rén)的(de)叙事为驱动力(lì)。游戏中的(de)一众角色将(jiāng)为了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一段(duàn)令人(rén)难忘的绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错(cuò)过(guò)的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光(guāng)听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又很容易浮(fú)想(xiǎng)联(lián)翩(piān)

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲(chōng)走(zǒu)污垢的(de)游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的(de)目的非常简单(dān),只需要玩(wán)家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满污垢的物体(tǐ),例如车(chē)辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可(kě)能比较(jiào)无聊,但实际(jì)上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解(jiě)压(yā)!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本(běn)作中(zhōng),只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成(chéng)任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和(hé)视(shì)听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就(jiù)感和满足感也是(shì)其他游戏(xì)难以(yǐ)替代的。不(bù)需要忍受现实(shí)中被溅一(yī)身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头土脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横(héng)版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字(zì)是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的(de)头部和身体(tǐ)可(kě)以(yǐ)分离(lí),做到(dào)“分(fēn)头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔(rēng)出(chū)去后,玩家(jiā)依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使其接触到的场景物(wù)体通(tōng)电,从(cóng)而产生开或关两种状态,以此(cǐ)形成过关(guān)的(de)道路。

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这一设计让(ràng)关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜(mí)设计更加丰(fēng)富(fù),全(quán)程都能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游(yóu)戏(xì)虽(suī)然并非任天堂开(kāi)发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人全(quán)程保持(chí)惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏(xì)通关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一款FC时代(dài)8位机风格的2D横(héng)向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等(děng)多个方面,也都还原(yuán)了(le)那时候的(de)味道(dào)。

在大块像素点(diǎn)编织(zhī)出的(de)华丽画(huà)面下,极佳的操作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖(jiān)的关卡设计(jì)、多(duō)变的玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容(róng)极(jí)度丰富且有趣(qù),同(tóng)时也是极少数被任(rèn)天堂官方给(gěi)予了极高(gāo)评价的作品。

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而更(gèng)关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类(lèi)拔(bá)萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的(de)模式甚至(zhì)玩(wán)法都截然不同(tóng),且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来(lái)头(tóu)。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有些太“独(dú)立游戏(xì)”了(le),因此很少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适(shì)配了横屏,还(hái)加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初(chū)是个手(shǒu)游,但(dàn)其内容(róng)的精致和丰富程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单易(yì)上手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏像素的画风(fēng)也(yě)清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐(lè),一玩(wán)就停不下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来(lái)没(méi)听(tīng)说过《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个系(xì)列,毕(bì)竟最(zuì)新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年(nián)——当年(nián)那群十几二(èr)十(shí)岁的少年(nián),都被(bèi)熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这(zhè)个(gè)系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了(le)上手难度,但游戏顶级(jí)的画面(miàn)质感(gǎn)、出色的(de)操(cāo)作(zuò)手感,以(yǐ)及(jí)系列不变的味(wèi)道,赢(yíng)得了新老(lǎo)玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了(le)300多项改进,还追加(jiā)了全新的(de)合(hé)作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性(xìng)和(hé)耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计上完美(měi)诠释(shì)了“风(fēng)险和回(huí)报”这(zhè)一游戏设(shè)计(jì)思路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会有许多非常诱(yòu)人的收集要(yào)素(回报(bào)),但(dàn)这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还(hái)需要有极高的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难度(dù)非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一系列加(jiā)料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这(zhè)也(yě)导(dǎo)致这款游戏(xì)即使(shǐ)没几个字,除(chú)了(le)菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内(nèi)玩家问津的(de)作(zuò)品(pǐn)。

除(chú)了本(běn)作(zuò)外,有类似(shì)遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前(qián)进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时(shí)只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能(néng)消(xiāo)除方块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可(kě)能将方块叠(dié)高高(gāo)。游戏中的方块带有重(zhòng)力物(wù)理效果,随(suí)着(zhe)方块的堆叠,越来(lái)越高的(de)塔将会受到重力的(de)影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需(xū)要在确保方(fāng)块堆叠的过(guò)程中左右保持平(píng)衡(héng),考虑方(fāng)块(kuài)的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来(lái)会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其(qí)他(tā)玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块搭建,同时(shí)不(bù)能超(chāo)过一定(dìng)高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每(měi)一(yī)个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭出(chū)一(yī)个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单(dā拙荆是什么意思,拙荆是什么意思n)机关卡(kǎ)外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中(zhōng)可(kě)以给(gěi)对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会(huì)效(xiào)果非常(cháng)出色(sè)!

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