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长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来(lái)以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地(dì)牢探索(suǒ)打怪升级(jí)获(huò)得道具的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述(shù)你是与众不同的那个,是世界(jiè)的救世主(zhǔ)。即使你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只(zhǐ)要意志不灭,你就不会失败。这些磨(mó)难将促使你成(chéng)长(zhǎng),进化到足够(gòu)强大。

探索这个地下世界(jiè),招募(mù)与你(nǐ)志同道合的新盟友,去击(jī)败早已(yǐ)失去自我意(yì)识的旧亡灵(líng)与追随者们。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一(yī)、操作性(xìng)

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物(wù)动作很(hěn)僵硬,怪(guài)物被(bèi)打(dǎ)也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操(cāo)作很难受,打的(de)时候动不(bù)了(le),前后摇(yáo)摆也很大(dà),玩(wán)起来很不舒服。

二、随(suí)机设计(jì)

boss战里除了(le)第二个(gè)小(xiǎo)boss设计了两个,其他(tā)都(dōu)是同一个boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什么好说的,场景布(bù)置也都差(chà)不多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么(me)设计(jì)的,强行给boss上了(le)锁血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身上很严(yán)重。如(rú)果你没有远(yuǎn)程伤害的技能,他(tā)会(huì)一直有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇可以攻击到(dào)他,但是近(jìn)战不(bù)能打他,不(bù)然会被他下一个技能(néng)打飞,只要你还(hái)没打(dǎ)中他(tā),他就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但(dàn)是在(zài)这个阶(jiē)段,很大概率你的道具和技能只有很少一(yī)部分进行刮痧,你会浪(làng)费很多时(shí)间,直(zhí)到(dào)他转圈(quān)眩晕之后把他,这很(hěn)浪费时(shí)间,其他boss锁血(xuè)中规中(zhōng)矩不是很严重。

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四、游(yóu)戏(xì)走位

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走位(wèi)有没(méi)有必要,如果你能在前两(liǎng)关(guān)用翻滚躲避简单的远程(chéng),但是(shì)如果(guǒ)你选择增加抛射物(wù)或者有护盾等(děng)加成(chéng)的(de)怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢(màn),站(zhàn)的地方(fāng)要么是(shì)一条线,要么是(shì)各(gè)种站台,人物没有格(gé)挡(dǎng)技能,如果限制他们(men)在有限(xiàn)的时间内(nèi)翻滚,就会被近(jìn)战(zhàn)击中,如果你绕过后面,先打远程(chéng),你会发现后面还(hái)有个远程也(yě)发现你(nǐ)了,你(nǐ)就更难躲了。后期套装成(chéng)型几乎是秒杀,就不需要走位了(le),所以不(bù)知(zhī)道为什么既然给(gěi)了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能(néng)设定得(dé)更好点,比如操作流畅(chàng)或者较强的可操作(zuò)性,现在这样设(shè)计(jì)只觉得(dé)前期躲不开,后期又(yòu)完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻(gōng)击(jī)次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身(shēn)后给你(nǐ)一(yī)下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有反手的机会。 只要前(qián)期(qī)和他在一(yī)个平台上,你几乎不可能单挑他(tā),这个时候,还有远程追(zhuī)着你去打,你有加翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的(de)不好,那就是瞬(shùn)间(jiān)残(cán)血,对(duì)各种属性免疫,随便(biàn)就伤(shāng)害(hài)60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部分血,出怪的数量会(huì)增加40%以上,平台(tái)满了可能还会(huì)有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻(gōng)击速度(dù)。游戏(xì)本身操作不好,再降低40%的攻击(jī)速度结果可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆(má)直接来了(le)7个(gè)血(xuè)厚的,又(yòu)远程打你,你在注意(yì)boss的大(dà)范围伤害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的远(yuǎn)程攻击(jī),你的(de)技能(néng)还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好(hǎo)的套装技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再(zài)配(pèi)上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他(tā)游(yóu)戏(xì)不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通效(xiào)果的道具会降低你的游玩体验,游(yóu)戏中(zhōng)有很(hěn)多不同标(biāo)签的技能道具,如(rú)果你想玩一个流(liú)派,你必须(xū)拿起同类型(xíng)的道具来(lái)触发协同和其他效果,但是这(zhè)个游(yóu)戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越(yuè)多(duō),标签相同的道具就越难凑齐(qí),官方给了你出了禁用100件物(wù)品,但是如果你(nǐ)解锁太(tài)多道具(jù),大部(bù)分道具(jù)还(hái)是不够(gòu),而(ér)且有些(xiē)4星道(dào)具(jù)你解锁(suǒ)后就不能禁用(yòng)了,而且这长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名个道具很垃圾(jī)。如果你(nǐ)开了4星(xīng)道具,很可能会(huì)被(bèi)这些垃圾道具占(zhàn)据,让(ràng)你的套装无法成(chéng)型。

七、广告(gào)

角(jiǎo)色目前国服只有四(sì)个,比国际服差(chà)了一(yī)半以上(shàng),在游戏中可以看广告(gào),拿道具等,但不(bù)知道这是不是刻意的设计,减(jiǎn)少你在游(yóu)戏(xì)中获得的奖励,这样你就可以看广告(gào),现在有些道具(jù)是有的(de),但是因为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八(bā)、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面(miàn)一般(bān),可操作性差,玩法(fǎ)单一,打击(jī)感几乎为零,看似在收集道具,实际(jì)上还会给自己增加难度,也是(shì)很(hěn)厉害的(de),玩家在想体(tǐ)验多套(tào)玩法的(de)情况(kuàng)下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优点就是(shì)让(ràng)死细胞在同类(lèi)型对比下更(gèng)优秀了。

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