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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要(yào)照(zhào)顾(gù)整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏(xì)而言(yán),如果要事(shì)无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的(de)百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如果让(ràng)我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分(fēn)4X游戏而言,人(rén)力也都是一(yī)切(qiè)的(de)基础——投入到农(nóng)业(yè)与工(gōng)业的(de)产(chǎn)出、转化为(wèi)武(wǔ)装力量(liàng)或者培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高(gāo)等级的(de)人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经济收入。工作(zuò)类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业(yè)革命时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高(gāo)的经济收入用来(lái)维(wéi)持、建造和升级各种设施(shī),就需要更多和更高级(jí)的工(gōng)作人口,但更(gèng)高级的工作人口又(yòu)会带来(lái)新的需(xū)求,否则(zé)人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供(gōng)了那个阶层人口(kǒu)需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增(zēng)长:比如(rú)农民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区域,但基本是(shì)以经济(jì)作物而(ér)不是(shì)口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的总人(rén)口增长(zhǎng)到(dào)一定程(chéng)度时,村庄就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市(shì),这种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的(de)“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有的(de)物(wù)资需(xū)求)的(de)住房升(shēng)级(jí)到下一个阶(jiē)段,然(rán)后可以(yǐ)产(chǎn)生新(xīn)的工人,并(bìng)且获(huò)得更(gèng)高的单个住(zhù)房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不是上位(wèi)替代(dài),而(ér)是分工(gōng)共存的关系——比如各(gè)种种植和(hé)养殖(zhí)类工(gōng)作需要农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人(rén)等等(děng),所以需要完成的是(shì)一个整(zhěng)体的人口和居住区域(yù)的规(guī)划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概(gài)还属于一个“水多(duō)了加面、面多(duō)了加水”的过程中(zhōng),不(bù)过随着城市(shì)规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的(de)内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓(cāng)库建成一个(gè)均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避(bì)免中(zhōng)后期复(fù)杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要(yào)建设(shè)消防局和(hé)医院(yuàn)来(lái)防范火灾(zāi)和(hé)传(chuán)染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些种种内(nèi)容又(yòu)都是体现了(le)“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在居民住房中看到满意度的数值,可以(yǐ)针对(duì)性(xìng)的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能力与态度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门(mén),但(dàn)与此同(tóng)时重复可(kě)玩(wán)性需要更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进(jìn)行(xíng)支持,这(zhè)样(yàng)就需要DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据(jù)自己的喜(xǐ)好来(lái)选(xuǎn)择是否在自定(dìng)义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包(bāo):季节(jié)装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医(yī)生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度(dù):贸(mào)易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第(dì)四季(jì)度:变革(gé)之种(庄园(雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗yuán)、季(jì)节、精细化(huà)种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一(yī)个扩展包内容都包含了一(yī)段带有(yǒu)教(jiào)学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点(diǎn)有趣的地(dì)方在于这些剧本中的(de)角色也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然(rán)是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了(le)怎样的(de)内容特色呢?这(zhè)是除(chú)了(le)非洲草原风情的《狮子大(dà)地(dì)》以外另一(yī)个具(jù)有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美(měi)或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌(gē)星(xīng)、球星(xīng)这些文娱相关可能还(hái)好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外每个(gè)阶层的具体需(xū)求(qiú)也(yě)就较大的(de)变化,比如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初(chū)始(shǐ)种不了香蕉的(de)岛是强烈(liè)不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流(liú)吧),其实游戏(xì)本(běn)体那种(zhǒng)东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在(zài)预(yù)设(shè)剧本中可(kě)供(gōng)开发的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收(shōu)入(rù)基本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期(qī)压力还(hái)是相当(dāng)大的(de),因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的(de)售价,中后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是(shì)相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需(xū)求的商路,还(hái)有很多(duō)临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市(shì)需求”,提供(g雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗ōng)黑市需求的货物,可以额外获(huò)得人口增长,并(bìng)且获得资金(jīn)收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当(dāng)可观。不过需(xū)要先(xiān)花费(fèi)比较(jiào)高的价(jià)格(gé)从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了(le)体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的(de)享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任务也(yě)是以围绕买回(huí)几款文物(wù)放入博物(wù)馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩(wán)过,不过(guò)目前的(de)版本比较游(yóu)戏(xì)本(běn)体的话(huà),我感(gǎn)觉有个(gè)问题(tí)就是艺术家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对(duì)而言(yán)劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百(bǎi)以内)。但游戏中(zhōng)实(shí)际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所(suǒ)需(xū)要的种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样(yàng)带来的问(wèn)题(tí)就是需要频繁升降级(jí)住(zhù)所(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时升(shēng)级房(fáng)子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本(běn)作的自动化和模(mó)块(kuài)化程(chéng)度不(bù)够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许(xǔ)是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合制还有《人(rén)类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领(lǐng)域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实时(shí)策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游(yóu)戏可能只有相对(duì)更(gèng)微观(guān)的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造(zào)景的微观画(huà)面确实好看,这一点(diǎn)对比同(tóng)系列那些比较老的(de)经(jīng)典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏插画,和(hé)以美术(shù)实力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是不分伯(bó)仲(zhòng),各(gè)有(yǒu)千秋的水准。

最后就是(shì)游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城(chéng)市(shì)天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的(de)管(guǎn)道这些相对(duì)纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩(wán)内容的“多元化(huà)”方(fāng)面(miàn)也有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧本可(kě)以起到很好的(de)引导作用(yòng),而对(duì)于一直在玩的(de)老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的(de)中世纪(jì)建筑风格(gé)体验(yàn)。

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