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马云的钱属于个人吗

马云的钱属于个人吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更(gèng)高(gāo)的(de),有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效(xiào)果除了至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效(xiào)果,太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也(yě)是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是多(duō)少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一(yī)、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使用,持续期间(jiān)回合(hé)结束(shù)增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下(xià)受(shòu)到伤(shāng)害(hài)获得的(de)气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是不保留小数点的(de),所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒(nù)是含小数的时(shí)候,会向(xiàng)下取整,并且不(bù)累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低(dī)甚(shèn)至是(shì)没(méi)有,比如单(dān)次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过反过来(lái)看,如果(guǒ)气(qì)血损(sǔn)失较高时,阴属性额(é)外(wài)增加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时一次(cì)结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在(zài)回合内每次受到(dào)伤害时结(jié)算,上限肯(kěn)定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的愤怒也存(cún)在较高的随机(jī)性,所以单(dān)纯比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要(yào)看以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数和一次受伤的(de)痛(tòng)感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就(jiù)更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随(suí)得高(gāo),长得不好(hǎo)看,随的(de)就低(dī)。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不(bù)适合阴(yīn)属性的

反过来说(shuō),比较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和(hé)受(shòu)到(dào)伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴(yīn)属性(xìng马云的钱属于个人吗)会比较好

然(rán)后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效(xiào)果

而(ér)且(qiě)加成(chéng)效果不受气(qì)血损失限制,也避免如(rú)果持续期间(jiān)不受(shòu)伤(shāng)害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回(huí)合的效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增加一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆(nì)转的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被(bèi)笑里的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金(jīn)刚的时(shí)候,打不了(le)我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其(qí)实是真的(de)不(bù)推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)马云的钱属于个人吗不怎么(me)推荐的,

少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没有倒(dào)地(dì),则(zé)一(yī)点意(yì)义都没有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一定会高(gāo),如(rú)果扶起来后,还有持续回合(hé),那么(me)少阳多一回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给(gěi)补(bǔ)回来(lái)的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒的(de)时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间(jiān)就不(bù)要逆来逆去的了

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