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现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?

现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少? 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是一(yī)款魔导(dǎo)朋(péng)克题材的大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶核(hé)的(de)秘(mì)密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维出击,感受(shòu)在瞬息(xī)战(zhàn)局上以技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上(shàng),集结志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开(kāi)启,冒险者,你准备(bèi)好了吗(ma)?

一(yī)、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足的,开服两个(gè)月,已(yǐ)经有两个团本(běn)和几种玩(wán)法(fǎ)了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个(gè)月的流(liú)失率已(yǐ)经很(hěn)严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性(xìng),技能共用一个按键的设计也很合理(lǐ)周到,这两点是值(zhí)得点赞的(de)。

现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?

打击感比较一(yī)般,缺(quē)乏拳(quán)拳(quán)到肉的感觉(jué),尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人(rén)在对砍。

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三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职(zhí)业设(shè)置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操(cāo)作付出(chū)和伤(shāng)害(hài)收(shōu)入的(de)差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不(bù)多(duō)的时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔(mó)剑要想打出(chū)高输(shū)出(chū),就要实(shí)打(dǎ)实的(de)打9-12连实战。但(dàn)是国(guó)王本和(hé)女王本的女王(wáng)都爱来回(huí)走动(dòng),而且经(jīng)常(cháng)冻技能导致(zhì)实战(zhàn)中绝影,真(zhēn)的很难(nán)刷(shuā),会经(jīng)常断线。这(zhè)时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上(shàng)的(de)输(shū)出(chū)时间,还需要(yào)考虑是否在残(cán)影刷新前(qián)放其他技能,更别说是躲(duǒ)避各(gè)种技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这(zhè)都会(huì)让实战绝影(yǐng)很难,从(cóng)而大(dà)大降低输出。相反,本命收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能(néng),舒(shū)适稳定。 这还没提到现在最酷(kù)的(de)元素(sù),真(zhēn)的是完全碾压(yā)其他职(zhí)业,10s全技(jì)能清空,有爆发(fā)和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前最多可以有7个(gè)职业,刷(shuā)图升级基本(běn)上是每小时一个号,满级后,每个(gè)号(hào)会在深渊(yuān)里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都要接近2个(gè)小(xiǎo)时。更(gèng)不用说团(tuán)本、灵响、两周一(yī)次(cì)的(de)决斗场、金(jīn)羊(yáng)毛等等(děng),有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平(píng)民比较友(yǒu)好的一(yī)点,氪度直线下(xià)降,基本上(shàng)月卡和大(dà)月卡以外的所有(yǒu)道具(jù)都(dōu)可以(yǐ)通过搬砖还(hái)钱的方式获得(dé),虽然(rán)金价一(yī)直在(zài)跌,但是(shì)搬砖的收入还(hái)是比较(jiào)高的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是(shì)运(yùn)营(yíng),基(jī)本上各种雷点都(dōu)踩了(le),就(jiù)目前投诉最多的徽记(jì)而言,官方除了不断(duàn)提高徽记(jì)的价格上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不(bù)应求或者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到(dào)现在的(de)800w,还是买不到,直接把各种中(zhōng)间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的(de)账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零(líng),有时候才一(yī)个多月,魔剑(jiàn)士仓库(kù)六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一把武器(qì),本命却只出了(le)一个。有意(yì)思的是,大枪号上出了(le)四把(bǎ)魔(mó)剑(jiàn), 但是没有一件自己本命的装备,两件在元素号上(shàng),加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能(néng)凑(còu)齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还有(yǒu),大深渊(yuān)的(de)票量是普通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后(hòu)是(shì)团本掉落的(de)设计(jì),这个图突出了(le)一个随(suí)机(jī)性(xìng),没有任何交换机制(zhì),全靠随机(jī)刷脸,成(chéng)型时(shí)间被(bèi)无限放(fàng)大(dà)。

六、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的(de)游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不(bù)行(xíng),920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会(huì)经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完(wán)全没(méi)问(wèn)题,而且(qiě),这个情(qíng)况完(wán)全是(shì)随(suí)机的(de),有时候(hòu)是(shì)读条,有时候打本的时候,有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到(d现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?ào)B固态(固态是旗舰级(jí)别,其(qí)他游戏没有这个问(wèn)题),都(dōu)不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,动作的流畅度绝(jué)对是目(mù)前手(shǒu)游双(shuāng)端(duān)市场中(zhōng)的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏(xì)的运营服务和游戏优化部分(fēn)不是(shì)很到位,希(xī)望官方能够(gòu)继续改进(jìn),给玩家更好的(de)游戏体(tǐ)验。

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