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蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁

蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多(duō)爆火的大(dà)作,相(xiāng)当一部(bù)分更是(shì)经久不衰,五(wǔ)六年(nián)了都还(hái)不断有(yǒu)新玩(wán)家(jiā)入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了(le)茫茫(máng)游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出(chū)了(le)8款素质(zhì)极高,但却(què)鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设定(dìng)上都相当不错,并收获(huò)了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机(jī)平台(tái)很难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了(le)前两部作品(pǐn)的基础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再(zài)次突破。

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本作结(jié)合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感人的(de)叙事(shì)为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜(xǐ)欢在(zài)游戏(xì)中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩(piān)

实(shí)际上,本作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的游(yóu)戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的目的非(fēi)常简单(dān),只需要玩家(jiā)接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾(zhān)满污(wū)垢的(de)物体,例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无(wú)聊(liáo),但实际上(shàng)这款游戏(xì)玩起来(lái)非(fēi)常解(jiě)压!

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不(bù)需要思考(kǎo)战(zhàn)术策略,没有你(nǐ)死我(wǒ)活的(de)厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本(蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁běn)乌(wū)漆嘛黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和满足感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳(bān)机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关(guān)的解谜(mí)游(yóu)戏(xì),其(qí)的标题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器(qì)人。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但(dàn)必(bì)须在(zài)10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头部(bù)带(dài)电这(zhè)一(yī)特(tè)性,可以使其(qí)接触(chù)到的场(chǎng)景物体通电(diàn),从而产生开(kāi)或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加(jiā)丰(fēng)富,全程都能(néng)保持让人(rén)眼前(qián)一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的(de)起(qǐ)承转(zhuǎn)合(hé),使得(dé)整个流(liú)程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏。游(yóu)戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素画面看着(zhe)很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了(le)那(nà)时候的味(wèi)道(dào)。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和(hé)顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本(běn)作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任(rèn)天堂(táng)官方给予(yǔ)了极高评(píng)价的作(zuò)品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在(zài)内(nèi)容(róng)的质(zhì)量上出(chū)类拔萃,且数量(liàng)也丰(fēng)富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏(xì),它除了包含《铲子(zi)骑士》本(běn)篇(piān),还(hái)有(yǒu)各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至(zhì)玩法都截(jié)然不(bù)同,且每一种玩(wán)法都拥有极高的(de)素质,绝对(duì)买不(bù)了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可是大(dà)有来头。制作这款游戏的开发(fā)商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或(huò)许(xǔ)是因为像(xiàng)素画(huà)风确实(shí)是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这款游戏。

本作(zuò)最初是一(yī)款买(mǎi)断(duàn)制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏(xì)的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人类(lèi),来(lái)打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度(dù),要远超大多数(shù)同(tóng)类型(xíng)游戏。除了简单(dān)易(yì)上(shàng)手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而(ér)当(dāng)这个系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手(shǒu)难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及(jí)系列(liè)不变的味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使(shǐ)是(shì)在(zài)《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年(n蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁ián)后的今天(tiān),它仍(réng)然在保持更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出(chū)大型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还(hái)追加了全新的合(hé)作招式以(yǐ)及全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽管实际(jì)上已(yǐ)经是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结(jié)》的(de)质量依旧(jiù)是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是(shì)有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上(shàng)完美诠(quán)释了“风(fēng)险和回报”这一(yī)游戏设(shè)计思路(lù)。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操作要求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上的原(yuán)版难(nán)度非常(cháng)高(gāo),因(yīn)此劝(quàn)退了(le)不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料(liào)外还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙(miào)的(de)关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因(yīn)为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也(yě)导致(zhì)这款游戏即使没几(jǐ)个(gè)字,除了菜单(dān)上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似(shì)遭遇(yù)的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外(wài)语的(de)需求(qiú)会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很(hěn)基(jī)础的词(cí)汇,且实际游(yóu)玩时(shí)只有很少一部分(fēn)关卡需要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往(wǎng)下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消(xiāo)除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏(xì)中的方(fāng)块带有重力物理(lǐ)效果,随着方(fāng)块的堆叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将会受到(dào)重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍(tān)塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如(rú)使用(yòng)规定数(shù)量的方块搭建,同时不能超(chāo)过一定高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并(bìng)尽量搭出(chū)一(yī)个足够宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量单机(jī)关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会(huì)中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方(fāng)块(kuài)变大、锁(suǒ)定方向等,聚(jù)会效果非常(cháng)出色!

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