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济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50

济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相当的帮助(zhù),基本(běn)上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来(lái)说(shuō),他们所有招式(shì)的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回(huí)复(fù)力基本(běn)上会进一步(bù)降低

下(xià)面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下(xià)墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情况下常态(tài)高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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