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酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤(shāng)害(hài)怎么样 狂骑士新精华(huá)伤害介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军(jūn)并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃(qì)潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个(gè)位移。

酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大ref="/zb_users/upload/2023/1226/8a281fec79b3eed580b493f9db01944d.jpg" data-f酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大ancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害怎么样(yàng) 狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介绍">

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了新精(jīng)华之前的测试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的(de)增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体比下来(lái)不相上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定(dìng),个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单人测试(shì)不相上(shàng)下,那(nà)么组(zǔ)队肯(kěn)定是后(hòu)者输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的精华(huá)恐(kǒng)骇(hài)之像,这个精华(huá)本身在(zài)之前的测(cè)试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤害都低(dī),只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变(biàn)我们(men)来看看伤害(hài):

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定(dìng)是带(dài)引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代(dài)言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)

两个护(hù)肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高

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