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一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克

一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹(jì)详(xiáng)解 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕(pà))是一名(míng)巡(xún)猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入(rù)战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托(tuō)帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的(de)普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综(zōng)合(hé)收益(yì)高一点,有些(xiē)情况使用战技打(dǎ)个快速(sù)爆(bào)发(fā)出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能(néng)为(wèi)目标敌(dí)人施加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生(shēng)效(xiào)。同时,战(zhàn)技会(huì)额外让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技(jì)也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己的(de)行动,不会激活(huó)需要账账自己(jǐ)行(xíng)动才能(néng)触(chù)发的机制(zhì)。

其他需要注意的(de)关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我方(fā一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克ng)目标回(huí)合开始或行(xíng)动时(shí),若场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目(mù)标陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同时存(cún)在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变目(mù)标后,原(yuán)来的那(nà)个会(huì)消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托帕(pà)的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时(shí)发动追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),一共(gòng)分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击拥(yōng)有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动不会触发(fā)这个行(xíng)动提前(qián)。

而且需(xū)要注(zhù)意(yì):姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触发时(shí)(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还未结(jié)束(shù)(处在账账回合的(de)额外(wài)阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕(pà)战(zhàn)技的(de)那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)的增(zēng)益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提(tí)前50%。再(zài)结合天赋中的(de)追击提前(qián)机制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克(yóu)于托帕(pà)的普攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释放(fàng)普(pǔ)攻或(huò)者战技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账马上(shàng)就(jiù)要行(xíng)动了的时(shí)侯,建议先等账账这(zhè)次行动完(wán),再放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会(huì)标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只能在(zài)战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻(xún)一(yī)定(dìng)范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可(kě)以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一个随(suí)机奇物(wù)(这个(gè)效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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