本站小编收(shōu)集整理的(de)《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备词条词缀哪个好 装(zhuāng)备词条梯队排行推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。
PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你(nǐ)的(de)每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高(gāo)。
PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状态(tài)持续时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤害提高;第(dì)三(sān)梯队:格挡率、移(yí)动(dòng)速度(dù)、受到来自玩家的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高、在控(kòng)制(zhì)类状态下受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)、对(duì)未受过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo);PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时间增加。
《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐(jiàn)
特别注意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在(zài)不同(tóng)场景明(míng)显不同(tóng),所(suǒ)以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词(cí)条优先级不分先后)
PVE向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条(tiáo)):
之一(yī)梯队:
暴(bào)击(jī)率(lǜ)提高
暴击(jī)伤害加成率(lǜ)
增益状态持续时间增(zēng)加
冷却缩减
第二梯队(duì):
技能伤(shāng)害提高
急速增加
普攻伤(shāng)害提高
装备基础伤害增加
你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提高
对(duì)生命低于30%的敌人(rén)伤害提高
对精英敌(dí)人(rén)造成的伤害提(tí)高
召唤物造成的伤害提(tí)升
装(zhuāng)备基础伤(shāng)害
第三梯队:
格挡(dǎng)率
移动速度
受到来自玩家(jiā)的伤害降低
装备基础(chǔ)生命
命中率提高
第四梯(tī)队:
更大生命值(zhí)
对野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)
在控(kòng)制(zhì)类状态下受到的伤害(hài)降低(dī)
对未受过伤的敌人伤害提高
3米内(nèi)的敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤害降低(dī)
西安市城六区是哪几个>受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低(dī)
移动时受到的(de)伤害降低
昏迷抵抗率
普攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受到的治疗效果(guǒ)降低
对有护盾的目标造成的伤害提高(gāo)
受到的(de)持(chí)续(xù)性伤(shāng)害(hài)降低
受到的所有(yǒu)伤害降低
对亡灵造成的伤害提高
对(duì)控制类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高
减速抵抗率
恐惧(jù)抵抗(kàng)
阵亡时为队友回复其更大生命值
对(duì)玩(wán)家造成(chéng)的伤害提高
受到玩家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)
PVP向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条):
之一梯队:
格挡率
暴(bào)击率提高
暴击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)
增益状(zhuàng)态持续时间增加
对玩家造成的伤害提高(gāo)
受到玩家的伤害降低
冷却缩减
第二梯队(duì):
技(jì)能伤(shāng)害提(tí)高
急速增(zēng)加
普攻伤(shāng)害提高
装备基础伤害增加
对(duì)生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤害提高
装(zhuāng)备基础伤害
移(yí)动(dòng)速度
受到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)
受(shòu)到的持续性伤害降低
在控制(zhì)类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低
受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低
移(yí)动时受到的伤害降低
对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高
3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害(hài)降低(dī)
普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果降低
对控制类状态(tài)下的敌人伤害(hài)提高
减速抵抗率
致命抵抗率(lǜ)
恐惧(jù)抵抗
昏(hūn)迷抵抗(kàng)率
第(dì)三梯队(duì):
更大生命值
装备(bèi)基础生命
命中(zhōng)率提高
你的(de)每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高
召唤物造成的伤害提升
第四(sì)梯队:
对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高
对(duì)亡灵造成的伤害提(tí)高
阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值(zhí)
对精英敌人造成的(de)伤害(hài)提高
对野兽造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了