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m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的(de)傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调(diào)香师(shī)卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出(chū)能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板的单位(wèi)会(huì)吃(chī)】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是(shì)受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的(de)失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的(de)字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对(duì)他们(men)的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的(de)骨(gǔ)灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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