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主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补

主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输(shū)出(chū)能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击(jī)基本(běn)可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有招式(shì主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补)的(de)失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(wàng)(但(dàn)是(shì)对红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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