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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好(hǎo)还是低(dī)好,王者帧率是(shì)高好还是(shì)低好是高的。

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帧率(lǜ)是高好还(hái)是低好,王者帧率是高好还是(shì)低好(hǎo)

  是高的。

  每一帧都是显卡渲(xuàn)染出(chū)的静止图(tú)像,快速连续的播(bō)放显(xiǎn)示帧变呈现出动态影像(xiàng)的假象。

  高的帧率可以得到更流畅、更逼(bī)真的(de)动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈(yù)多,所显示的动作就(jiù)会愈(yù)流(liú)畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就(jiù)是指动画(huà)或视频(pín)的画(huà)面数。

  FPS是测量用于保存、显(xiǎn)示动态视频的信息数量(liàng)。

  每秒钟(zhōng)帧数愈多,所显示的动作就(jiù)会(huì)愈流畅。

  通常,要(yào)避免动(dòng)作不流畅(chàng)的(de)最(zuì)低是30。

  某些(xiē)计算机视频(pín)格式,每(měi)秒只能提供15帧。

  FPS也(yě)可以理解(jiě)为我们常说的刷新(xīn)率(单位为Hz),例如我们常在(zài)CS游(yóu)戏里(lǐ)说的FPS值。

  我(wǒ)们在装机选(xuǎn)购(gòu)显(xiǎn)卡(kǎ)和 显示器 的时候,都会注意到刷新(xīn)率。

  一般(bān)我们设置缺省刷新率都(dōu)在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上。

  例如(rú):75Hz的(de)刷新率(lǜ)刷也就是指屏幕一秒(miǎo)内(nèi)只扫描(miáo)75次(cì),即(jí)75帧(zhēn)/秒。

  而当刷新(xīn)率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕(mù)的闪烁(shuò),不连(lián)贯,对(duì)图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。

高(gāo)低(dī)影(yǐng)公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

  fps越高越(yuè)好,这是游戏每秒屏幕(mù)刷新的速度(dù),一般60左右为正常(cháng)。

  低于这个数值(zhí)就代表(biǎo)你的电脑(nǎo)不是(shì)能很(hěn)好的运(yùn)行这(zhè)款游戏。

  120左(zuǒ)右为(wèi)最(zuì)佳,低于30会有明显的卡屏感。

  但也不能是(shì)太(tài)高(gāo),而是根据你(nǐ)的pc配置,一般的(de)pc配(pèi)置大部分都是在30—60左右就可以了,简单(dān)的(de)说(shuō),稳定就好(hǎo)。

  这里说的稳定是(shì)说的徘徊(huái)在某个数值(zhí)之间(jiān)不会(huì)有太大的跃动,比(bǐ)如30、31、33这样的跳动就(jiù)差(chà)不多(duō),如(rú)果一下子30,忽然一下子又60,然后又一下子(zi)10,这样幅度(dù)太大,画面就(jiù)会卡,不流畅(chàng)。

  所以稳定就好(hǎo)。

扩(kuò)展资料

  在(zài)没有(yǒu)垂直(zhí)同步的情况下,帧数(shù)可(kě)以无限高,但(dàn)刷新率会受到显(xiǎn)示(shì)器的硬件限制。

  所以(yǐ)你可以在60Hz的显(xiǎn)示器上看到200帧的画面,但(dàn)是这200帧的画面流畅程度其(qí)实和60帧是一样的,其余140帧全(quán)是(shì)无效帧数(shù),这140帧的显示信号(hào)根本没有(yǒu)被显卡输出(chū)到显示器。

  从(cóng)液晶(jīng)显(xiǎn)示器中,看到的一(yī)个完整动作(zuò)的动态图像,都是从显卡(kǎ)中的图像处(chù)理器每秒渲染出(chū)的,动(dòng)作接近的60张(zhāng)图像的视(shì)频信号,称之为60帧。

  然(rán)后,传输(shū)到液晶(jīng)显(xiǎn)示器中,并通过显示(shì)器中电(diàn)子束通过对屏(píng)幕上图像每秒重(zhòng)复扫描60次,已达(dá)到清晰(xī)流(liú)畅的动态图(tú)像的显示输出的效果。

  由于(yú)人眼的视觉(jué)停留效应的影响,因此(cǐ)看到的图像是动态的(de)。

  如果,帧(zhēn)数(shù)低于刷新率,液晶显(xiǎn)示器所显示图像(xiàng)会出(chū)现(xiàn)卡(kǎ)顿。

  反(fǎn)之,液晶显示器只显示(shì)刷新率限制下(xià)的有效帧数。

  所以刷新率(lǜ)的高低决定(dìng)了(le)有效帧数的多(duō)少。

帧率高(gāo)好还(hái)是(shì)低好

  一般来讲帧数(shù)是越高越好。

  每一帧都(dōu)是静止的图象,72帧表(biǎo)示每(měi)秒显示刷新显示72幅图,快速连(lián)续地显示帧便(biàn)形成(chéng)了运动(dòng)的(de)假象,因此高的帧率可以(yǐ)得到更流畅、更逼真的动画。

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