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说唱歌手bp,说唱b7是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们(men)需要(yào)照顾(gù)整个城市的(de)各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个(gè)城(chéng)市的各(gè)种(zhǒng)需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本的工业革命(mìng)模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩法细(xì)节(jié),可能(néng)数万字也(yě)不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也(yě)是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让(ràng)我(wǒ)用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到(dào)农业与工业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武(wǔ)装力(lì)量或者培(péi)养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱(qián)收入(rù)也来(lái)自(zì)于人口(kǒu)——那就(jiù)是“住(zhù)房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋(fù),越多的人(rén)口和越高(gāo)等级(jí)的人口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的(de)划分(fēn)则是以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为(wèi)工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更高(gāo)的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人(rén)口,但更(gèng)高(gāo)级的工作人口又(yòu)会(huì)带(dài)来新的需求,否则人(rén)口增(zēng)长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层(céng)人口需(xū)要的(de)生活(huó)物资(需(xū)要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是以(yǐ)经(jīng)济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口增长到(dào)一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随着(zhe)人口增长的(de)“自然(rán)升本”完成以(yǐ)后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足了所有的物资需求)的(de)住房升级到下一(yī)个阶段,然后(hòu)可以产生新(xīn)的工(gōng)人(rén),并且获得更高的(de)单个住房人口上限。不过值得一提的(de)是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层的工作人(rén)口并(bìng)不是(shì)上位(wèi)替代,而是分工共存的关(guān)系(xì)——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要(yào)工人等等,所以需要完成的(de)是一(yī)个整体的(de)人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家(jiā)大(dà)概(gài)还(hái)属于(yú)一个“水多了(le)加(jiā)面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就(jiù)需要考(kǎo)虑一(yī)些(xiē)宏观(guān)方面的(de)内容——比如需要把仓库(kù)建(jiàn)成一(yī)个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于四面八方都有道路的状态(tài),来避免中后(hòu)期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后(hòu),也要配套对(duì)应(yīng)的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防(fáng)局和医院来防(fáng)范(fàn)火灾(zāi)和传染病(bìng)的风险、需(xū)要建污(wū)水&废物处理设施来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容(róng)又都是体现了(le)“服务(wù)于人(rén)”的以人(rén)为本精神(shén):我们(men)可以在居(jū)民住房中看(kàn)到满意度的(de)数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的(de)内容作(zuò)出强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期以来的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开发组能力与(yǔ)态(tài)度(dù)的重要(yào)展现(xiàn)环(huán)节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几(jǐ)十小(xiǎo)时(shí)才入(rù)门,但与此同时(shí)重复可玩性需要(yào)更(gèng)多有新鲜(xiān)感的内(nèi)容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好(hǎo)来(lái)选择(zé)是否(fǒu)在自定义模式(shì)中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大(dà)地(运(yùn)河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包含了(le)一(yī)段带有(yǒu)教学性(xìng)质的(de)剧情模式,玩家可(kě)以在剧情(qíng)模式的“任务驱(qū)动”下(xià)学习(xí)新(xīn)机(jī)制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色(sè)。有一点有(yǒu)趣(qù)的地方在于(yú)这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝(dì)国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务依(yī)然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风(fēng)情的新兴世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风(fēng)情的(de)《狮(shī)子(zi)大地》以外另一(yī)个具有比(bǐ)较(jiào)强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南(nán)美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走(zǒu)独(dú)裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜利的(de)路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还(hái)好一(yī)点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首(shǒu)先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的(de)具体需求也就较大的(de)变化(huà),比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不(bù)至于出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供(gōng)开发的有(yǒu)是十多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都存(cún)在明(míng)显的资源断层,中期(qī)开始不可避免的需要完成一些(xiē)重新规划的大(dà)搬(bān)迁工作。

除(chú)了人(rén)口升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就(jiù)是不交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游(yóu)戏前(qián)中期压(yā)力还是(shì)相当大(dà)的,因(yīn)为这款游戏的(de)老玩家都(dōu)知(zhī)道(dào),《纪(jì)元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以拿去(qù)卖(mài),基本(běn)都是(shì)现实(shí)时间(jiān)2个(gè)小时以后的事了(le)。

不过游(yóu)戏也存在(zài)一些补偿机制(zhì),首(shǒu)先(xiān)就是艺(yì)术家这个阶层(céng)解锁的制品(pǐn),都(dōu)有着(zhe)相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千(qiān),形(xíng)成(chéng)稳(wěn)定商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当(dāng)快的(de)。其次(cì)就是新兴世界不仅包(bāo)含(hán)了多样化需求(qiú)的商路,还(hái)有很多临时事(shì)件,会(huì)增加或(huò)者减少商(shāng)品价格——这一(yī)点意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需(xū)求,还有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供(gōng)黑市需(xū)求(qiú)的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居(jū)民形成(chéng)规模以后收益相当可观(guān)。不(bù)过需要先花费比较(jiào)高的价格从旧世(shì说唱歌手bp,说唱b7是什么意思)界的港口(kǒu)来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务也是以围绕买(mǎi)回几款文(wén)物放入博物馆展出作(zuò)为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏(xì)本体的(de)话(huà),我(wǒ)感觉(jué)有(yǒu)个问(wèn)题就(jiù)是(shì)艺术家产品解(jiě)锁所(suǒ)需(xū)的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几(jǐ)千(qiān)上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁(suǒ)人口需求基本都(dōu)是小几百以内(nèi))。但(dàn)游戏中(zhōng)实际上(shàng)产出说唱歌手bp,说唱b7是什么意思还(hái)是工农(nóng)需求居(jū)多(duō),包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大(dà)量的工农。这样(yàng)带来的(de)问题就是需要频繁(fán)升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升(shēng)级(jí)房子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就(jiù)带来了(le)一个和本体类(lèi)似的(de)问题(tí),也就是本(běn)作的(de)自动化和模块(kuài)化程(chéng)度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年(nián)季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在(zài)各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田(tián)游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对(duì)手。类似(shì)的游戏可能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游(yóu)戏后(hòu)期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造(zào)景的微观画面确(què)实(shí)好看,这一点对(duì)比同系列那些比较(jiào)老的经典游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏插画,和以美术实(shí)力爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的(de)复杂供应(yīng)链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的空(kōng)间(jiān)——可能(néng)相对于《城(chéng)市天际线》还(hái)需要管(guǎn)上(shàng)面的立交桥和下面的管道(dào)这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏可(kě)以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过这(zhè)个(gè)系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于(yú)一直在玩的(de)老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的(de)中世纪(jì)建筑风格(gé)体验。

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