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42周是几个月,42周是几个月保质期

42周是几个月,42周是几个月保质期 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了(le)火属42周是几个月,42周是几个月保质期性角色之后,接下来是选择风(fēng)属(shǔ)性角色了(le),可是究竟原(yuán)神风属性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个最强呢?想知(zhī)道(dào)答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技(jì)能原(yuán)地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么(me)高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元(yuán)素(sù)发生器输出(chū)也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依(yī)然是当之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了。相(xiāng)比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪变(biàn)成小技能(néng),对于输(shū)出(chū)效率是极大(dà)的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到后期(qī)的(de)优(yōu)秀辅助能力加(jiā)上后期不(bù)俗的(de)输出,虽然没有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的(de)上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色(sè)也要输出给你看(kàn)!

在(zài)所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的当前版本,更(gèng)好获得的风属性工(gōng)具人就(jiù)是主角了。在(zài)没抽(chōu)到其他风属(shǔ)性角(jiǎo)色之前(qián)是解谜必须的(de)角色,而且输(shū)出其实并不低(dī)(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起(qǐ)来也相当简(jiǎn)单(dān)(任务做着做着就练起来了),风属性探(tàn)图下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落<42周是几个月,42周是几个月保质期/p>

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的(de)花(huā)式(shì)暴(bào)毙,虽然(rán)一直(zhí)被人(rén)吐(tǔ)槽不开大(dà)的时候(hòu)在(zài)刮痧,但是(shì)开大之(zhī)后的(de)输出真的很(hěn)靓仔。同(tóng)样(yàng)地作(zuò)为风属性(xìng)角色,抽到之后可以解(jiě)放(fàng)主角成(chéng)为岩(yán)属性专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以(yǐ)辅助(zhù)赶路。

原神(shén)风属性角色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段连续(xù)的(de)射击。其中的之一段和第四段射击能够(gòu)额外射(shè)出(chū)一(yī)支(zhī)箭(jiàn)。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍(bèi)率的(de)伤害,且为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤出(chū)风域,对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞(fēi)到(dào)空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃取消)。并对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人造成风元(yuán)素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素42周是几个月,42周是几个月保质期(sù)能量,射出千风(fēng)汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一(yī)位(wèi)敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会持续吸引周围敌(dí)人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人(rén)进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能(néng)够吸引周围的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触(chù)发元(yuán)素反应,对怪堆(duī)进(jìn)行(xíng)整体(tǐ)打(dǎ)击(jī),比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人拉(lā)到面前(qián),松手可(kě)以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时(shí)为我(wǒ)方成员(yuán)回复气血,回血量(liàng)取决(jué)于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位有一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一层,让她能够(gòu)在攻击(jī)的(de)同时回复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大(dà)招(zhāo)的(de)时候作为(wèi)过渡使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击飞(fēi)效果的(de)两段攻(gōng)击(jī)。

元素(sù)技能:对前(qián)方敌人持续(xù)造(zào)成风属性伤(shāng)害,长按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤(huàn)持续前进的龙卷风(fēng),将敌人(rén)和沿途物(wù)体卷入,有一定的(de)聚怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外(wài)造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可(kě)辅助。 

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