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无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋

无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢探索打(dǎ)怪升级获得道(dào)具的(de)游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受。

《无限深渊(yuān)》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个,是世界的救世主。即使你将在战(无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋zhàn)斗中不断(duàn)死去,但只要意(yì)志(zhì)不灭,你(nǐ)就不会失败(bài)。这(zhè)些磨难将促使(shǐ)你成长(zhǎng),进化到足(zú)够强(qiáng)大。

探索(suǒ)这(zhè)个地下世界,招(zhāo)募与你(nǐ)志同道合的(de)新盟友(yǒu),去击败(bài)早(zǎo)已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与(yǔ)追随者们(men)。这个世(shì)界的存亡与(yǔ)未来将掌握(wò)在你们(men)手中。

一、操作(zuò)性

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打怪升(shēng)级(jí)获得道(dào)具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物(wù)被打(dǎ)也会很僵硬,操作很(hěn)难受(shòu),打的时候动不了,前后摇摆也很(hěn)大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里除(chú)了(le)第二个小boss设计了两个,其他(tā)都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什么好(hǎo)说的,场景布置(zhì)也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是(shì)怎么设计的,强行给boss上了(le)锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果你没有远程伤害的技能,他会一(yī)直(zhí)有(yǒu)盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一(yī)会后(hòu)摇(yáo)可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被他下一个技能打飞,只要(yào)你(nǐ)还没打中(zhōng)他,他就会不停的跳来跳去锁血,即(jí)使你有远(yuǎn)程攻击,但是在(zài)这(zhè)个(gè)阶段(duàn),很大概率你(nǐ)的(de)道具(jù)和技(jì)能只有很少一部(bù)分(fēn)进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后把他(tā),这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位(wèi)

很好(hǎo)奇《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》的(de)游(yóu)戏(xì)走位有(yǒu)没有必(bì)要,如(rú)果(guǒ)你能在前两(liǎng)关用翻(fān)滚(gǔn)躲避简单(dān)的远程(chéng),但是如果你选择增加(jiā)抛射物或(huò)者(zhě)有(yǒu)护盾等加成的怪物,你躲(duǒ)一半就不错了,人物本身就走(zǒu)得(dé)慢,站的(de)地(dì)方要(yào)么是一条线,要(yào)么是(shì)各种(zhǒng)站台,人物没有格挡技能,如果限制(zhì)他们在有限的(de)时间(jiān)内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发(fā)现后面还(hái)有个远程也发现你了(le),你就更难躲了。后期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知(zhī)道(dào)为什么既然给了玩(wán)家一个翻滚躲(duǒ)避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者较强的可操(无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋cāo)作性,现在这(zhè)样设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不用躲。

五、难度(dù)加成(chéng)

《无(wú)限深渊》的(de)难度(dù)对怪物的加成不是一般(bān)的离谱,加上(shàng)血(xuè)和(hé)伤害以及攻击次(cì)数,攻击(jī)速度什(shén)么都不是(shì),会(huì)瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变强(qiáng)免疫僵(jiāng)直,你翻(fān)滚一下,他会马上(shàng)跑(pǎo)向你,然(rán)后打你,根(gēn)本没有反手(shǒu)的机会。 只要前期和他在一个平台上,你几乎不可(kě)能单挑他,这个时候,还有远程(chéng)追着你去打,你有加翻滚时(shí)间(jiān)之(zhī)类(lèi)的(de),如果(guǒ)藏(cáng)的不(bù)好,那就是瞬间残(cán)血,对各种属性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔(gé)几秒(miǎo)就(jiù)恢复大部(bù)分血,出怪的数量(liàng)会(huì)增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会(huì)降低伤害和攻(gōng)击速(sù)度(dù)。游(yóu)戏本(běn)身(shēn)操作不好(hǎo),再(zài)降低40%的攻击速(sù)度结果可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么(me)几种(zhǒng),这只蛤(há)蟆(má)直(zhí)接(jiē)来了7个血厚的(de),又远程打你,你在(zài)注(zhù)意boss的大范围伤(shāng)害同时又要避免(miǎn)蛤(há)蟆的远程攻击(jī),你的(de)技能还必须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很(hěn)好(hǎo)的套(tào)装技能(néng),几乎(hū)要刮痧(shā)半年,如(rú)果(guǒ)再配上上面说的蓝色锁血(xuè)boss就(jiù)更难受了,被满屏攻(gōng)击(jī)追的无(wú)处可躲。

六、养成收集

和(hé)其他游戏(xì)不(bù)同,《无(wú)限深渊(yuān)》这个游戏解锁太(tài)多普通效果(guǒ)的道具会降(jiàng)低你的游(yóu)玩体验,游戏中有(yǒu)很多不(bù)同标签的(de)技(jì)能(néng)道具,如果你想玩一个流派,你(nǐ)必须拿起(qǐ)同(tóng)类型的道具来(lái)触(chù)发协同和(hé)其他(tā)效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标(biāo)签相(xiāng)同的(de)道具(jù)就(jiù)越难凑齐(qí),官方给了(le)你出(chū)了禁用100件物品,但是如果你解(jiě)锁太(tài)多道具,大部分(fēn)道(dào)具还是不够,而且有些4星(xīng)道具你解锁(suǒ)后就不能禁(jìn)用了,而且这(zhè)个道具(jù)很垃圾。如果你(nǐ)开了4星(xīng)道(dào)具,很(hěn)可能(néng)会被这(zhè)些垃圾道具占据(jù),让(ràng)你的套(tào)装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前国服只有四个(gè),比国际(jì)服(fú)差了一(yī)半以上,在游戏(xì)中(zhōng)可(kě)以看广告,拿道具等(děng),但不知道(dào)这是不是刻意的(de)设计(jì),减(jiǎn)少你在游戏中获得的(de)奖励,这样你就可(kě)以看广(guǎng)告,现在(zài)有(yǒu)些(xiē)道(dào)具是有的(de),但(dàn)是因(yīn)为没(méi)有角色所以不能(néng)解(jiě)锁。

八、总结

《无(wú)限(xiàn)深渊》的画面(miàn)一般(bān),可操作(zuò)性(xìng)差(chà),玩法单一,打(dǎ)无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋击感几乎为零,看似在收(shōu)集道具(jù),实际上还会给自(zì)己增加难度,也(yě)是很(hěn)厉害的,玩家(jiā)在想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就(jiù)是让死细胞在同类型对比下更优(yōu)秀(xiù)了。

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