橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收(shōu)集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》乾坤玄火塔(tǎ)哪个属性 四象两仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中对自身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下(xià)两仪属性所能增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)值的区别(bié),哪个(gè)好吧(ba):

正(zhèng)常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害(hài)获得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性效果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数(shù)的(de)时候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下气血损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气(qì)血损失(shī)较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束(shù)时一次结算,而(ér)阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的(de),阴属(shǔ)性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机(jī)性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更(gèng)高要(yào)看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回合内受伤(shāng)的次(cì)数和一次受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随(suí)机就(jiù)随(suí)得(dé)高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助(zhù)是比较(jiào)不适合阴属性的

反(fǎn)过(guò)来(lái)说,比较容易被飘到(dào)伤害的封(fēng)印(yìn)、和受(shòu)到伤不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而(ér)且加成效果不受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回(huí)合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基(jī)础效(xiào)果,也增(zēng)加一回合两仪带(dài)来(lái)的效果

如果说愤怒值较(jiào)低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的(de)基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的(de)两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多(duō)保留15点愤怒一样使不(bù)出来(lái)大(dà)特技,玉清(qīng),破(pò)碎这些(xiē)都用(yòng)不出来

然后(hòu)我还要说,开(kāi)正常(cháng)的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预(yù)设(shè)其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机(jī)会(huì)是多少,如果(guǒ)没(méi)有倒(dào)地,则一(yī)点(diǎn)意义(yì)都(dōu)没有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有持(chí)续回合,那么(me)少阳多(duō)一(yī)回(huí)合的持续也是(shì)可能把少阴的倒(dào)地(dì)保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的(de),其(qí)次是(shì)太阳不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思(yáng),有时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖(lài)太阳(yáng),所以如果是太阳(yáng)或(huò)少阳(yáng),这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了(le)

以上就是《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析的全部内容了,更多相关攻(gōng)略资讯请关注(zhù)本站梦(mèng)幻(huàn)西游手游专区!

如果觉得(dé)本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

评论

5+2=