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1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节(jié)中(zhōng)规中矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解(jiě)谜(mí)无关(guān)的因素,但也生硬地充满了(le)故事(shì)。

《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》是一款场景解(jiě)密游(yóu)戏,你将扮演Karena和你的机(jī)器人moe ,探索一起关于时空法阵的异常事件——这来(lái)自你(nǐ)的一名(míng)死(sǐ)去的(de)故人(rén)。

《非常调(diào)查(chá)局(jú):不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解谜(mí)无关的因素,但也生硬地充满了故事(shì)。如(rú)果(guǒ)日记里只有主线,没(méi)有传达(dá)的故事,情节就会特别(bié)单薄。这里的(de)缺陷应该是这些情节(jié)没有融入解谜,或(huò)者(zhě)说他没有分批(pī)融入(rù)剧(jù)情。

如果通过(guò)解谜获得一(yī)些(xiē)信(xìn)息,让玩家自(zì)己脑(nǎo)补(bǔ),应该会(huì)更有意思。比如你可以简化一(yī)些(xiē)日记内容,用另一种方式传递一(yī)部分(fēn)给(gěi)玩家(jiā)。 比较(jiào)生硬(yìng)的做法,玩家先(xiān)通过日记了解到这(zhè)个人(rén)和她的同(tóng)伴的(de)一些(xiē)信息,然后通过解谜让玩家(jiā)通过解谜获得(dé)同(tóng)伴的工作手(shǒu)札(zhá)或者某(mǒu)些物品以及更多的信(xìn)息(包括死亡)。如(rú)果(guǒ)能一(yī)步一步获(h1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升uò)取信(xìn)息,就不(bù)要一(yī)下子输(shū)出,不(bù)然(rán)会有点(diǎn)出戏(xì)。

《非常调(diào)查(chá)局:不灭(miè)》的人物立绘很不错,人物画风(fēng)较(jiào)为细腻,玩家角色的身份(fèn)设计是可以穿越时空的少女,旁(páng)边还有智能(néng)助手进行辅助。主控(kòng)制器和小机器人的(de)对话(huà)和(hé)提(tí)示相当自然,也不(bù)是特别出戏,这一点做的不错(cuò)。

解谜没那么难,因(yīn)为《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》是小游戏所以还可以(yǐ)再打磨。有一点让人(rén)很困扰(rǎo)的是,有(yǒu)几个(gè)游戏测试的是临(lín)时(shí)记忆,比如(rú)“手绘符文”和(hé)最后一章的转盘。能在笔记本上(shàng)记住符(fú)文的大(dà)致图(tú)案,如果非要我从(cóng)几(jǐ)个中选的话,完全没有(yǒu)问(wèn)题,但是(shì)在游戏中,给了一(yī)堆点(diǎn)让玩家来(lái)画,没有照片,没有图片对(duì)着(zhe)画(huà),这种玩(wán)法有点麻烦。即使剧(jù)情让主控(kòng)抄(chāo)下来,之后(hòu)也可(kě)以(yǐ)拿出(chū)来(lái)看着描。

总体感觉《非常(cháng)调查局:不灭》是剧情结构(gòu)和玩法是一款比较(jiào)完(wán)整的游戏,它的整体(tǐ)框架很完善,需要的东西都有,但是感觉“这里”和(hé)“那里(lǐ)”好(hǎo)像意(1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升yì)思差不(bù)多,都属(shǔ)于“处于(yú)雏形,需要(yào)打磨”的作品。玩起(qǐ)来会让(ràng)人觉得无论世界观还是符文(wén)都是作(zuò)者潜心设计的游戏世(shì)界,所有还是很期待续集的。

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