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气血觉醒技能累计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二(èr)阶,刷(shuā)新(xīn)持续(xù)时(shí)间(jiān)为(wèi)30s。

怪物猎人(rén)崛起气(qì)血觉(jué)醒技能是根据吸血(xuè)量分为低/高两(liǎng)档加成, 分(fēn)界线为50/150血,累计(jì)大于(yú)50小于(yú)150触发一阶(jiē),持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

一、气血觉独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频(jué)醒技能介绍(shào)

根据吸(xī)血量分为(wèi)低/高两档(dàng)加成, 分界(jiè)线为50/150血(xuè)

*即使HP已满仍然可以触发,持续(xù)30秒(miǎo)

物理和属性双(shuāng)加成,固定(dìng)值加算(suàn),属性弩可以考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频 近(jìn)战15/40物(wù)理+15/30属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性(xìng)

二(èr)、总结

累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大(dà)于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持续时间为30s

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