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唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星

唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五(wǔ)六年了都还(hái)不断(duàn)有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽(suī)然非(fēi)常(cháng)好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了(le)茫茫(máng)游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天(tiān)为(wèi)大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经有了两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在(zài)剧情和设定上都(dōu)相当不(bù)错(cuò),并收(shōu)获(huò)了(le)众(zhòng)多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第(dì)三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和(hé)质(zhì)量的再次突破。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作(zuò)结(jié)合(hé)了(le)太空探索(suǒ)与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的(de)小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一(yī)段(duàn)令(lìng)人难(nán)忘的(de)绝美(měi)神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美(měi)妙(miào)的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模(mó)拟(nǐ)器(qì)

这款游戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际(jì)上,本(běn)作是一款(kuǎn)使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简(jiǎn)单来(lái)说就是(shì)两(liǎng)个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目(mù)的非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中(zhōng)的(de)委托,用水枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾(zhā唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星n)满污垢的物体(tǐ),例如车(chē)辆(liàng)、路面(miàn)、房屋(wū)。

听(tīng)起来(lái)可能(néng)比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩(wán)起(qǐ)来非(fēi)常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思考战术策(cè)略(lüè),没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要按(àn)下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在(zài)物体(tǐ)表面上的物(wù)理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所(suǒ)到之处(chù)污(wū)垢被(bèi)一扫而光,这种成(chéng)就感和(hé)满足感也是其他(tā)游戏难以(yǐ)替代(dài)的(de)。不需要忍(rěn)受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水或是搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要(yào)轻轻(qīng)按(àn)下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横(héng)版过关的解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的小机(jī)器人。

角色的头部和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去后(hòu),玩(wán)家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会(huì)失(shī)败。

通过头部带(dài)电这(zhè)一(yī)特(tè)性,可以使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这款游(yóu)戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面(miàn)以及音(yīn)乐等多(duō)个(gè)方(fāng)面,也都还(hái)原了那(nà)时候的(de)味道(dào)。

在大块(kuài)像素(sù)点编织出(chū)的华丽画面下,极佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也(yě)是极(jí)少数被任天堂官方给予了极高评(píng)价(jià)的(de)作品(pǐn)。<唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星/p>

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而更(gèng)关键是(shì),这款游戏不仅在内(nèi)容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它(tā)除了包含(hán)《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料(liào)篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚(shèn)至玩法(fǎ)都(dōu)截然不同(tóng),且每一种玩法都(dōu)拥有极高的素(sù)质,绝对买不了(le)吃(chī)亏买(mǎi)不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没(méi)听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏(xì)可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是(shì)任天堂(táng)的好伙伴(bàn),开(kāi)发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风确实是有(yǒu)些太(tài)“独立游(yóu)戏(xì)”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及(jí)这款游戏(xì)。

本作最初(chū)是(shì)一款(kuǎn)买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏,还(hái)加入(rù)了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏的模(mó)式非常(cháng)简(jiǎn)单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人(rén)类,来(lái)打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手(shǒu)游,但其内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类(lèi)型游戏(xì)。除(chú)了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清(qīng)新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩(wán)就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年(nián),都被熬成中年(nián)大(dà)叔大婶了

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的(de)画面质感(gǎn)、出色(sè)的(de)操(cāo)作(zuò)手感(gǎn),以及系列不(bù)变(biàn)的(de)味道(dào),赢(yíng)得了新(xīn)老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是(shì),即使(shǐ)是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍(réng)然(rán)在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还(hái)追加了(le)全(quán)新的合作招式以及全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年(nián)前(qián)的游(yóu)戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热(rè)带冻结(jié)》的质量依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩(wán)家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏(xì)在(zài)关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏(xì)设计(jì)思路。关(guān)卡(kǎ)中往往会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收集(jí)要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高(gāo)的操作要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常(cháng)高,因(yīn)此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除(chú)了一系列(liè)加料外(wài)还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为(wèi)发(fā)售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也导致(zhì)这(zhè)款游戏即使没(méi)几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需(xū)求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是(shì)些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩(wán)时(shí)只有很少(shǎo)一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条(tiáo)件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和(hé)玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的(de)方(fāng)块(kuài)从上往下(xià)落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块(kuài)》的(de)目的是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可(kě)能(néng)将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重(zhòng)力物(wù)理效果,随(suí)着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受(shòu)到重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡(héng),考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他玩法(fǎ),例如使用(yòng)规定数(shù)量的方块搭建,同时不能超(chāo)过一定(dìng)高度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格(gé)空间(jiān),并(bìng)尽量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量(liàng)单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给(gěi)对(duì)手使坏,例如(rú)将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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