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16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长

16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更(gèng)快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶(fú)摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤(shāng)害的(de)时候使用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前(qi16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长án)置(zhì)法宝是:无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时(shí),不一定非得(dé)使用一(yī)念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受控(kòng)制,要(yào)么不(bù)用技能(néng),一用(yòng)就得是(shì)星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所以因(yīn)为技能的(de)机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需要(yào)格外(wài)慎重,先(xiān)上(shàng)一(yī)张表格看(kàn)看基础(chǔ)的效果,然(rán)后(hòu)我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两仪(yí)阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很多(duō)输出(chū)的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖(bèi),比(bǐ)如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的(de)也是,须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为他(tā)有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次(cì),那么你在持(chí)续期间就(jiù)有可能一直在(zài)星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是(shì)四象效果,那(nà)么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果(guǒ)数(shù)值也(yě)较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条(tiáo)相对来(lái)说最合理(lǐ),使(shǐ)用门派(pài)法宝(bǎo)其实也就是为了可(kě)以更快(kuài)地进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时(shí)的(de)法术(shù)伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出(chū)的伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤害(hài)也(yě)就越高(gāo),战(zhàn)意值越多,使用(yòng)收(shōu)益(yì)也越大。但如果(guǒ)在战意(yì)值较低(dī)时使用,则可能(néng)不(bù)能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在战意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更(gèng)多的(de)法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的(de)具体(tǐ)效(xiào)果(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述可能(néng)存(cún)在(zài)三(sān)种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束(shù)时增加的须(xū)弥值(zhí)由三(sān)个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额(é)外增加一个(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述(shù)成(chéng):持(chí)续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一(yī)点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独立有概(gài)率获得(dé)一点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增加一(yī)条:回合结束(shù)时(shí)/回合(hé)开始时(shí),总得给人家明(míng)确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一(yī)种可能,就是回合(hé)结束概(gài)率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个(gè)和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得(dé)须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果不(bù)是想使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是(shì)不建(jiàn)议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度(dù)准备(bèi)时(shí)间(jiān)可千万(wàn)不(bù)要随(suí)便用(yòng)。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比较需(xū)要一些指挥、操作意(yì)识

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