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许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂(hún)在(zài)对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,专武收(shōu)益比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位(wèi)星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次为大家带(dài)来(lái)镜流各(gè)星(xīng)魂与光锥收益对比(bǐ),镜流的1魂在对单(dān)情(qíng)况(kuàng)下(xià)提升率非常(cháng)之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠(dié)的(de)记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高得不算(suàn)多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议还(hái)是抽(chōu)个专武更(gèng)好。

《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》各(gè)星魂与光锥收益对比

镜流作为(wèi)一个输(shū)出角(jiǎo)色,所以本次计算用镜(jìng)流(liú)搭配停云的(de)队伍进行固定变量,最终以单(dān)个循环(huán)的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个(gè)输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动次数,计(jì)算(suàn)这个循(xún)环(huán)所经过的总行动值

④用总伤害除(chú)以总行动值,得出平(píng)均每经过(guò)1行动(dòng)值(zhí)造成(chéng)的伤害,这(zhè)就是(shì)Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益对许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校比(bǐ)许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校>

三、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本次对比使用0魂(hún)的(de)镜(jìng)流(liú),并(bìng)把我认为比(bǐ)较适合(hé)镜(jìng)流的几个光锥的(de)每(měi)个(gè)叠影(yǐng)等(děng)级都(dōu)做了计算。

无可取代由于镜流的受击概率不(bù)低,所以就把效果视为常(cháng)驻。

星神(shén)的增伤需要击破来触发,所以这(zhè)里按3回合(hé)覆盖2回合的(de)比例等效平均化计算。

秘密(mì)誓(shì)心(xīn)只算了之一段(duàn)常(cháng)驻(zhù)增伤(shāng),后(hòu)面那段增(zēng)伤镜流比较(jiào)难(nán)触发(fā)就(jiù)不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在对单情况下提升(shēng)率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有20%,开局(jú)在秘技的(de)配合下爆(bào)发力(lì)也更(gèng)强(qiáng)。

2.专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高(gāo),但(dàn)高(gāo)得(dé)不(bù)算多。有(yǒu)能(néng)力的情(qíng)况建议(yì)还是抽(chōu)个专武(wǔ)更好。

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