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维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次

维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多(duō)轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切(qiè)配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三(sān)级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不(bù)会激活(huó)。

关(guān)于为(wèi)什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友(yǒu),奶雷(léi)和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁慈加速技(jì)能(néng)回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带(dài)完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不插回(huí)收火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基(jī)本一起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个(gè)闪身)

备注:维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次>

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的(de)场景不能用,第二波可(kě)能会缺(quē)重弹(dàn),更(gèng)好(hǎo)是(shì)一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问题(tí)的,如果(guǒ)是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发(fā)单频(pín)大(dà)师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上(shàng),可以近战或者切(qiè)空(kōng)容器打一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画不(bù)吃(chī)换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个流程是(shì)刚好填(tián)一(yī)发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪(shǎn)身(shēn)装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你职业(yè)分(fēn)支属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以(yǐ)及(jí)全部的(de)弹头类perk造成(chéng)的(de)伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二(èr)条要求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回(huí)复(fù)5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器(qì)、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需(xū)要你带狼(láng)头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填(tián)一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思(sī)路,需要(yào)你猎人上推(tuī)推的时候带(dài)这(zhè)个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合(hé)硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能量(liàng)球(qiú),割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢需要(yào)你续(xù)易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到(dào)力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充(chōng)能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回(huí)收器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到了(l维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次e)携带机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不(bù)错(cuò)

●这套没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担(dān)的(de)是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是(shì)更好的(de)选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果(guǒ),联(lián)动(dòng)你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或(huò)收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行(xíng)配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效(xiào)率高的同时还(hái)能联动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可(kě)以(yǐ)在输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战(zhàn)的(de)情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错(cuò)率高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的(de)情况),如(rú)果队友不需要你去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必(bì)带三(sān)件套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到这两(liǎng)个(gè)装备(bèi)的场景基(jī)本(běn)上都是有着自(zì)己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号(hào)位(wèi)带(dài)不带金枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先(xiān)保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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