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中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022

中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流(liú)。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐(lè),武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的(de) 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈(cí)。其余(yú)组合看(kàn)起来很美好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以(yǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择炽(chì)热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救(jiù)人还(hái)能(néng)触发仁慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模(mó)组可(kě)以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三(sān)波的场(chǎng)景不(bù)能用,第(dì)二(èr)波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第(dì)二(èr)发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一(yī)发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发(fā)射(shè)

3、一发(fā)化(huà)粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境(jìng):常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时(shí):获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因(yīn)果射击以及(jí)全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一(yī)般上狙(jū)也(yě)没问题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出(chū)去(有星象各(gè)就(jiù)各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职(zhí中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022)打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替(tì)换(huàn)为近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛(sài)季模(mó)组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推(tuī)的时(shí)候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性(xìng)武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无限】手雷(léi)击(jī)杀产球,看(kàn)个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担(dān)的(de)是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下(xià)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要(y中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022ào)释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹(dàn),不(bù)需要(yào)护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没(méi)有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境进行配置,可(kě)以带(dài)自(zì)制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这(zhè)个看(kàn)个(gè)人取舍(shě)了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药(yào)效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优(yōu)先选择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单(dān)频(pín)大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为(wèi)近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个(gè)人用的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱用(yòng),生存能力(lì)是拉(lā)满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的(de)情(qíng)况(kuàng)),如果(guǒ)队友不需要你(nǐ)去保护,只需要(yào)你自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备的场景基(jī)本(běn)上都是有(yǒu)着(zhe)自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决(jué)于(yú)3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可

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