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area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相当于直接给(gěi)镜流加(jiā)了(le)24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大(dà)招和(hé)强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对(duì)伤(shāng)害(hài)的提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家(jiā)带来镜流星魂(hún)详解,镜(jìng)流星(xīng)魂(hún)介(jiè)绍分析。月犯天关相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和(hé)强化战(zhàn)技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关键(jiàn)星(xīng)魂。

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1、月犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期间内(nèi)释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数机制(zhì),总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕(yūn)七星

简(jiǎn)单暴力的(de)增(zēng)伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时(shí)机的要求会更高一些(xiē)。

总(zǒng)体(tǐ)提(tí)升6.6%,镜流的(de)前5魂提升都相当平滑,几(jǐ)乎就是线性的(de),可以根据预算自(zì)行决定抽到哪个位置(zhì)。

3、半璧迫(pò)望

终(zhōng)结技等(děng)级(jí)+2,最多不超过15级(jí);天赋等级+2,最多不超过(guò)15级。

惯例加行迹(jì)等级(jí),总体提升6.7%。你看吧(ba),镜流的前5魂(hún)的提升那是相(xiāng)当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛(zhú)

这次是area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数提高了攻击区的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级(jí)+2,最多不超过15级(jí);普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行(xíng)迹(jì)等级,总体提(tí)升6.6%。

这次(cì)惯例提升行迹(jì)的星魂也(yě)设计地(dì)很有(yǒu)心机,3魂给了两个中等收益的天赋和大招的等级,5魂给了(le)一(yī)个收(shōu)益更高的战(zhàn)技(jì)等级,和一(yī)个收(shōu)益较低的(de)普攻等级——结果两星(xīng)魂的收益几乎(hū)一致(zhì)。

6、蚀(shí)变(biàn)于娄

直接给了(le)50%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴伤,这给的(de)数值就翻(fān)了个(gè)倍了(le),意图太明显(xiǎn)了——这(zhè)就是想在六魂给一个断崖式的提升量。

其次,提高(gāo)了【朔望】的层(céng)数,相当于是(shì)提升了镜流爆发期(qī)的覆盖(gài)率。在机制上也是比较大的提升。综合(hé)提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩铁角色比(bǐ)较标准的6魂(hún)提升量。

总(zǒng)体评价(jià)是,6魂前的星魂提升都(dōu)非常平滑,6魂给(gěi)了(le)一个(gè)较大的提升,算是玩家比(bǐ)较乐于见到的(de)星魂提升形式。

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