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兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗

兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子(zi)房中(zhōng)生成的掉落物(wù)有(yǒu)可(kě)能位于中(zhōng)心5×5区(qū)域的骰(tóu)子面上(shàng),拾取(qǔ)他(tā)们将会触(chù)发(fā)骰子房效果(guǒ)。

以(yǐ)撒的结合骰子房(fáng)获得需要玩(wán)家(jiā)先在楼层生成(chéng)一个(gè)献祭(jì)房,献祭房(fáng)有概率(lǜ)被(bèi)骰(tóu)子房取代,骰子房(fáng)中生成的(de)掉落物(wù)有可(kě)能位于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他(tā)们将会触发骰(tóu)子房效果(guǒ)。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊的房间(jiān),可以增加游(yóu)戏的随(suí)机性。与大多数其他特殊房间不(bù)同,骰子(zi)房(fáng)需要两把钥匙才能打开(kāi)。

2、玩家(jiā)获(huò)取骰子房,必须先决(jué)定是(shì)否在当前楼(lóu)层生成一个献祭房。

3、这(zhè)通(tōng)常在每层(céng)发生的概(gài)率为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的总血量大于等于其(qí)当前的(de)心之容器数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的概率被(bèi)骰子房取代。如果角色的钥匙数≥2,则(zé)此概率会(huì)增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉(diào)落物有(yǒu)可能(néng)位于(yú)中心5×5区域(yù)的骰子(zi)面上,拾(shí)取他们(men)便触发骰子房效(xiào)果。

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