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不朽的意思

不朽的意思 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好(hǎo)了(le)火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角色(sè)了,可是究竟(jìng)原(yuán)神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强呢?想知道答(dá)案(àn)就赶快看(kàn)看下面(miàn)由小(xiǎo)编(biān)分(fēn)享的攻略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂(dì):它(tā)不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路(lù)各(gè)种必备,天(tiān)赋(fù)还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基(jī)本上都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么(me)高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个(gè)元素发生器输出(chū)也不低,加上高的离谱(pǔ)的充(chōng)能速(sù)度,后(hòu)期依然强而(ér)有(yǒu)力。即使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运(yùn)工

只要是任(rèn)何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了(le)。相比(bǐ)起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪变成小技(jì)能,对(duì)于(yú)输(shū)出效率是极大的(de)提高,贯穿前(qián)期到后(hòu)期的(de)优(yōu)秀(xiù)辅助(zhù)能力加上后(hòu)期不(bù)俗的输(shū)出(chū),虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也(yě)要输(shū)出给(gěi)你(nǐ)看!

在(zài)所(suǒ)有风属性角色都(dōu)是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得(dé)的风(fēng)属性工(gōng)具人(rén)就是主角了。在没抽到其他风属性角色(sè)之前(qián)是解谜(mí)必(bì)须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是五星的(de)面板),命之座(zuò)培(péi)养起(qǐ)来也相当简单(dān)(任务做着(zhe)做(zuò)着就(jiù)练起来了),风属性探(tàn)图(tú)下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞(fēi)行状(zhuàng)态(tài)下(xià)的花式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真的(de)很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之后可以解放(f不朽的意思àng)主角(jiǎo)成(chéng)为岩属性专职(zhí)工具人。五星不(bù)俗的面板(bǎn),突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段连(lián)续的射击。其中(zhōng)的之一段(duàn)和(hé)第(dì)四段射(shè)击(jī)能够额(é)外(wài)射出一支箭。第六段射击(jī)具有短暂的前摇(yáo),但(dàn)命中后能够(gòu)造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤害更(gèng)高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击(jī)分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄(miáo)准射(shè)击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥(yōng)有较(jiào)高倍率的(de)伤害,且(qiě)为(wèi)元素伤害; 

元(yuán)素技能(néng):点(diǎn)按:在目标位置唤出(chū)风域,对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到(dào)空(kōng)中(乘(chéng)风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消(xiāo))。并对(duì)处于风(fēng)域(yù)位置的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出(chū)千(qiān)风汇聚(jù)的(de)箭矢,锁定(dìng)一位敌人(rén),造成巨大(dà)的暴风。暴(bào)风会(huì)持续(xù)吸引周(zhōu)围敌人(rén),并对其(qí)造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性(xìng),造(zào)成对应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一起(qǐ),是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切换输(shū)出角色,触发元(yuán)素反应(yīng),对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一(yī)片风的领(lǐng)域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回复气血(xuè),回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复全队(duì)队友(yǒu)的气血(xuè),恢(huī)复值取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放(fàng)不出大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长(zhǎng)按可(kě)提高伤害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大招(zhāo):召唤持(chí)续前进(jìn)的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素(sù),还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输(shū)出可(kě)辅助(zhù)。 

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