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谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗

谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置(zhì),改碎片会(huì)清空大(dà)招和技能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片(piàn)选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则(zé)不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余(yú)组合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回(huí)转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核心(xīn),然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面(miàn):

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后堆(duī)力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力(lì)一般(bān),要(yào)打(dǎ)三(sān)波的场景不(bù)能(néng)用,第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题(tí)的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合(hé)一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可(kě)能(néng)没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是(shì)一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(shè),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的(de),闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发(fā)融(róng)合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+然(rán)后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比(bǐ)传统三(sān)切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业(yè)分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量(liàng)手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增(zēng)幅(fú),持(chí)续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带(dài)来增益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第(dì)二(èr)轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单(dān)频(pín)大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚(xū)弱(ruò)目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需要你续易伤(shāng)时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压(yā)力(lì)可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没(méi)太大限制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输(shū)出(chū)BOss配(pèi)装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了(le),那更多(duō)承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具(jù)人(rén),上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多(duō)个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用场景:多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通(tōng)过(guò)*来(lái)续(xù)易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高(gāo),而且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹(dàn),不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进(jìn)行配置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择了(le)2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同(tóng)时还(hái)能(néng)联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(chū)(s22赛季(jì)单频(pín)大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关(guān)卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多(duō)是单(dān)刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗(zōng)师等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能(néng)配合的(de)情(qíng)况(kuàng)),如果队友不(bù)需要你去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其(qí)实碎(suì)片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于(yú)必带三(sān)件套

模组方面就(jiù)不做推荐了(le),这两个(gè)金装都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需要用到这(zhè)两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自(zì)己明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭(dā)配优先(xiān)保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照抄(chāo)即可

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