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广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?

广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分? 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的原神元素反应效果有(yǒu)哪些(xiē)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神元素反应是(shì)很(hěn)多玩家摸不透(tòu)的一个机制,不同的元(yuán)素叠加后能造(zào)成不同的伤(shāng)害,接下来小编就给大家整理一下,帮助(zhù)玩家更好的理(lǐ)解!

原神元素反(fǎn)应攻略

元素反应是原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统(tǒng)的之一步。本文(wén)将带你了解元(yuán)素反应相关的内容,只讲你需要了解(jiě)的内容(róng),全(quán)程干货,先上一张图(tú):

元素反应一(yī)图流

先来看图片(piàn)左边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害(hài)。超(chāo)载反(fǎn)应(yīng)造成(chéng)的(de)基础伤害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴(bào)击。超(chāo)载反应造成的(de)爆炸无法为敌人附着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸(z广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?hà),对(duì)敌人造成范(fàn)围冰(bīng)元(yuán)素伤害。超(chāo)导反(fǎn)应造(zào)成的基础伤害仅与角色等级(jí)有关,且无法暴击(jī)。超导(dǎo)反应可(kě)以(yǐ)降低敌人一定的(de)防御(yù)力。超导反应造(zào)成的(de)爆炸无法(fǎ)为敌人附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷(léi),反(fǎn)应时对敌人(rén)造成额外雷元素伤害(hài),若周围存(cún)在被水元(yuán)素(sù)附着的(de)敌人,则(zé)会向周围传导(dǎo)雷元素伤害,传导(dǎo)伤(shāng)害无(wú)法(fǎ)为敌人附着雷(léi)元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高本次(cì)攻击的(de)伤害。根据(jù)攻(gōng)击顺序(xù)的不同,伤(shāng)害提升的(de)百分比也不同。

火元素(sù)攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水(shuǐ)元素(sù)攻(gōng)击(jī)火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害(hài)提升(shēng)的百分比也不同(tóng)。          

冰元素(sù)攻(gōng)击火(huǒ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))火元素(sù)攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍(bèi)伤害(hài))

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤(shāng)害(hài)不(bù)提(tí)升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受(shòu)到重攻击时会产生(shēng)碎冰(bīng)反应,重(zhòng)攻击(jī)在前期(qī)体(tǐ)验中(zhōng)主要表现为双手剑攻击。碎冰反应(yīng)表现(xiàn)为(wèi)敌人(rén)解除(chú)冰冻并受(shòu)到一(yī)定的物(wù)理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元(yuán)素(sù)在战斗存在一定的克制关(guān)系,即水克火、火克冰(bīng)、冰克水。主要表(biǎo)现在(zài)与深渊法师的战斗中:

水(shuǐ)元素对火深渊法师的(de)护盾(dùn)造成的伤(shāng)害(hài)更高

火元素对冰(bīng)深(shēn)渊法师(shī)的护盾造(zào)成的伤(shāng)害更高(gāo)

冰(bīng)元素对水广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?深渊法师(shī)的护盾造成的(de)伤害更高

由(yóu)此导致的(de)一个很有意思的现象是:在降雨天(tiān)气中(zhōng),火深(shēn)渊法师会被(bèi)雨水淋到破盾。

草元素是一种非常(cháng)特殊的元(yuán)素,目前游戏中没有拥(yōng)有草元素神之(zhī)眼的角(jiǎo)色,在(zài)元素反应(yīng)层面上,草元(yuán)素只和火(huǒ)元素反(fǎn)应。在战斗(dòu)中则表现为火元素攻击草史莱(lái)姆时,草史莱姆(mǔ)会持续(xù)受到(dào)火(huǒ)元素伤害,直(zhí)到头顶的花(huā)(草元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我们可以推断燃烧反应是将定量草元素(sù)消(xiāo)耗殆尽的(de)反应。

再来看(kàn)右(yòu)边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会发生转化,除(chú)造成原本的风元素(sù)伤(shāng)害外(wài),还会额(é)外(wài)造成对应(yīng)转换元(yuán)素的(de)伤害。

结晶:岩元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时(shí)会生成对(duì)应(yīng)元素的晶片,角色拾(shí)取到晶片(piàn)时(shí)会生成(chéng)对应元素护盾(dùn),护(hù)盾(dùn)可以吸收伤害,为(wèi)角色提供保(bǎo)护。

策略制定思路

这里仅举(jǔ)几个例子来帮大(dà)家理解选择的思路,具(jù)体的选(xuǎn)择大家(jiā)可(kě)以到(dào)游(yóu)戏里自行体(tǐ)会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附着雷元素(sù))

火:火 雷(léi)=超载,额外造(zào)成火(huǒ)元素(sù)伤害(hài),强。

冰(bīng):冰 雷(léi)=超导,额(é)外造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水(shuǐ):水(shuǐ) 雷(léi)=感电,额外造成(chéng)雷(léi)元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火(huǒ)史莱姆(火(huǒ)元素免疫(yì),常(cháng)驻附着(zhe)火(huǒ)元素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火(huǒ)=超载(zài),额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

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