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拙荆是什么意思,拙荆是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其(qí)次。

在崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)游戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺(yì)人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加点说(shuō)明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低(dī),普攻最(zuì)后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次(cì),拙荆是什么意思,拙荆是什么意思最后(hòu)点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点。

在加点(diǎn)说(shuō)明(míng)之前,先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些行迹的效果(guǒ)和机制,自然(rán)也就明(míng)白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击(jī)倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴(bào),因此没什么直伤能力,但(dàn)施放频率不(bù)低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放(fàng)普攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目标陷入持(chí)续2回合(hé)的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方目标每(měi)回合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持(chí)续(xù)伤害(hài)。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要手(shǒu)段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已经清杂完成,就只需要用(yòng)普攻(gōng)续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃(nǎi)芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo),在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)保证(zhèng)面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬(fēn)的命(mìng)中面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证绝大多(duō)数环(huán)境(jìng)够用(yòng)。

但(dàn)在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌(dí)方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因此综合来看,比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性(xìng)价比都是(shì)更高的(de)。

【终结技】给(gěi)您来段看家(jiā)戏(xì)

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并(bìng)引爆(bào)目标当前承(chéng)受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战技或(huò)普攻(gōng)为敌(dí)方施(shī)加的(de)灼烧(shāo)状态,也可以(yǐ)引(yǐn)爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼(zhuó)烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级位(wèi)于最(zuì)后拙荆是什么意思,拙荆是什么意思,如果桂(guì)乃芬在(zài)施放(fàng)终(zhōng)结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也(yě)会被(bèi)直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带(dài)回能(néng)绳后能(néng)量(liàng)需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根据实(shí)战(zhàn)灵(líng)活(huó)调(diào)整即可,桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技重要(yào)性(xìng)一般(bān),随缘释放即可,不需要太(tài)过在意(yì)循环(huán)问题。

【天(tiān)赋(fù)】古来君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方(fāng)受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤(shāng)的能力,大(dà)大(dà)解放了桂乃芬(fēn)的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级(jí)天(tiān)赋的情况(kuàng)下(xià),叠满层可以(yǐ)为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直(zhí)伤队来说是比较(jiào)宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队(duì)来说,该效果就算是(shì)比较常见,如桑博(bó)终结技、卢(lú)卡终(zhōng)结技(jì)、卡芙卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂易(yì)伤的(de)效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥(yōng)有多(duō)个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧效果触发(fā)伤(shāng)害(hài)后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层(céng)数(shù)。因此在有多(duō)个挂(guà)灼(zhuó)烧能力的队伍(wǔ),或(huò)能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的(de)易(yì)伤(shāng)可(kě)以很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此前面(miàn)的(de)灼烧伤害(hài)无(wú)法(fǎ)吃到后面施加的易伤效果,属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖(mài)艺

前台战技,立(lì)即攻击敌(dí)人(rén),进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每(měi)次对随即敌(dí)方单体造成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)有100%基础概(gài)率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因(yīn)此除非其(qí)他(tā)队(duì)友都是后台战技,否(fǒu)则一般情(qíng)况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础概率使(shǐ)敌方目(mù)标(biāo)陷入与战技相(xiāng)同(tóng)的灼烧(shāo)伤(shāng)害(hài)。

以前面(miàn)战(zhàn)技部分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),在(zài)面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻的纯产点工具(jù)人玩(wán)法(fǎ),不(bù)耽误(wù)对单甚(shèn)至对(duì)双施(shī)加灼烧状态(tài)的功能,且(qiě)产点效率大幅提(tí)高(gāo)。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来(lái)看,该行迹的(de)意义不明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以(yǐ)保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火队(duì)中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧(shāo),为其(qí)提供稳(wěn)定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的(de)敌方目标(biāo)造成的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的输出能力,该(gāi)效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻(gōng)击目标基本必定处于(yú)灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是最(zuì)关键的行迹,更优先(xiān)点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易(yì)伤的能(néng)力(lì),有(yǒu)一定(dìng)辅助效果,对全队都有增益,其(qí)次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频(pín)率不算高,且(qiě)升(shēng)级提升的倍(bèi)率(lǜ)和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高(gāo),所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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