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夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得(dé)道(dào)具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有(yǒu)震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会(huì)很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主(zhǔ)要(yào)讲述(shù)你是与众(zhòng)不同的那个,是世界(jiè)的救世主。即使你将在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)不断(duàn)死去,但只要(yào)意志(zhì)不灭,你就不会(huì)失(shī)败。这(zhè)些磨难将促(cù)使你成长,进化到足够强大。

探索这(zhè)个地下世界,招募与你志同道合(hé)的(de)新盟友(yǒu),去击败早已失去自我意识的(de)旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们。这个(gè)世界的存亡(wáng)与未(wèi)来将掌握在你们(men)手中(zhōng)。

一、操作性(xìng)

本来以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地(dì)牢(láo)探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作(zuò)很难受(shòu),打的时(shí)候(hòu)动不了,前后(hòu)摇摆也很(hěn)大(dà),玩起来很不舒(shū)服。

二、随(suí)机设计

boss战(zhàn)里除了第(dì)二个小boss设计了两个,其他都是同(tóng)一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没什(shén)么好说的(de),场景布(bù)置也都差不多(duō)。

三、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么(me)设计的,强行(xíng)给boss上了锁血(xuè),这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远(yuǎn)程伤害(hài)的技能,他会(huì)一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可(kě)以(yǐ)攻(gōng)击到他,但是近战不(bù)能打他,不然会被他下(xià)一个技能打飞,只要(yào)你还没打中(zhōng)他(tā),他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击(jī),但是在这个阶段(duàn),很大概率(lǜ)你(nǐ)的道具(jù)和技能只有很(hěn)少一部分进行刮(guā)痧,你会浪费(fèi)很多时(shí)间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把他,这(zhè)很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无(wú)限深渊》的游戏走位有没有必要,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)能在前两关用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但(dàn)是(shì)如果你选择增加(jiā)抛射物或者有护(hù)盾(dùn)等加成的怪物,你(nǐ)躲一(yī)半(bàn)就不错了,人(rén)物(wù)本身就走得(dé)慢,站的地方(fāng)要(yào)么是一条线,要(yào)么(me)是各种站台,人物没(méi)有(yǒu)格挡(dǎng)技能(néng),如果(guǒ)限(xiàn)制(zhì)他(tā)们在有(yǒu)限的时间(jiān)内翻滚,就(jiù)会被(bèi)近(jìn)战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发(fā)现后面(miàn)还有个远程也发(fā)现你了(le),你就(jiù)更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀(shā),就不(bù)需要走位了,所(suǒ)以(yǐ)不(bù)知道为什(shén)么既然给了(le)玩家一个(gè)翻滚躲避就(jiù)不(bù)能设(shè)定(dìng)得更好点(diǎn),比如(rú)操(cāo)作流畅或者较强的可(kě)操作性(xìng),现在这样设计只觉得前期(qī)躲不开,后期又完全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的(de)难度对怪物的加成不是一般的(de)离谱,加上血和伤害以及攻击(jī)次数,攻击速度什(shén)么都不是(shì),会瞬间闪(shǎn)到你(nǐ)身后(hòu)给你一(yī)下(xià),变大变强(qiáng)免疫僵直(zhí),你翻滚一(yī)下,他会马上跑(pǎo)向你,然(rán)后打你,根(gēn)本没有反手的机会。 只要前期和他在一(yī)个平台上,你几乎(hū)不(bù)可(kě)能单挑他,这(zhè)个时候,还(hái)有远程追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时(shí)间之类的,如果(guǒ)藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫(yì),随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复(fù)大部分血,出怪的(de)数量(liàng)会增(zēng)加40%以上,平台(tái)满(mǎn)了可能(néng)还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻击(jī)速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻(gōng)击速度结果可(kě)想而(ér)知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个血厚的(de),又(yòu)远(yuǎn)程打(dǎ)你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的(de)技能还必须杀(shā)死这些蛤蟆(má),前几个boss如果你(nǐ)没有(yǒu)很好(hǎo)的套装技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面(miàn)说(shuō)的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处(chù)可躲。

六、养成收集

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多普通效果的道具会降低你的(de)游玩体验,游戏中有很(hěn)多不同标签的技能道具,如果你想玩(wán)一个流派,你(nǐ)必须(xū)拿起同类型(xíng)的道具来触发协同和其(qí)他效果(guǒ),但是这个游戏(xì)解(jiě)锁越多,游(yóu)戏中出现的(de)就越多,标签(qiān)相(xiāng)同的道具就(jiù)越难(nán)凑齐,官方给了你出了禁用(yòng)100件物品,但是(shì)如果你解锁太多道具,大部分(fēn)道具还是不够,而(ér)且有些4星道具你解锁后就不(bù)能禁用了,而(ér)且(qiě)这(zhè)个道具(jù)很垃圾。如果你开了(le)4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七(qī)、广(guǎng)告

角色目前国(guó)服只(zhǐ)有四个,比国际服差了(le)一(yī)半以上,在游戏中可以看广告(gào),拿道(dào)具等,但(dàn)不知道这是不(bù)是刻意的(de)设计,减少你(nǐ)在游戏中(zhōng)获得的奖励,这样(yàng)你就(jiù)可以看广告(gào),现在有些道具是有的,但(dàn)是(shì)因为没夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面(miàn)一般,可操作(zuò)性差,玩法单一(yī),打击感几乎为零(líng),看似在收集道具,实(shí)际上还(hái)会(huì)给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体(tǐ)验(yàn)多(duō)套(tào)玩法的情(qíng)况下(xià),一个(gè)套(tào)装可(kě)能都凑不齐,游戏的优(yōu)点就是让(ràng)死(sǐ)细胞在同类型对比下更优秀(xiù)了。

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