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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄(huáng)袍怪(guài)助战,精算(suàn)增伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效(xiào)率(lǜ),进而更好地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠(dié)精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更(gèng)好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精配(pèi)合,回血(xuè)生存:与地府(fǔ)单(dān)位配合(hé),致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位(wèi)可以回血提(tí)高生存;其他方(fāng)面:全队残(cán)血时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚一样低(dī)……非(fēi)常蛋疼,也是(shì)少有的能六道的助战,不(bù)过除非精(jīng)算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则综合输出(chū)远逊于一(yī)线物理伙伴,起始伤害较为一般,前提是己方单(dān)位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠(dié)精算层数,才能具(jù)备(bèi)堪比一线物理的输(shū)出(chū)实力,特殊能力(lì)挂(guà)毒属性非常美妙,分担伤害(hài)也是比(bǐ)较不错(cuò)的存在,进阶效果攻击(jī)中毒单位回血,强化自(zì)身生存(cún),适用场合只适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情况下的长期(qī)战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍怪助(zhù)战分(fēn)析

1、人物背景(jǐng)

黄袍(páo)怪本名奎木狼,二(èr)十八(bā)宿之(zhī)一,在天界时与(yǔ)披(pī)香(xiāng)殿侍香玉(yù)女(nǚ)有情,两人下凡(fán)后,化作(zuò)黄袍怪和百花羞(xiū),过了十多年没(méi)羞没臊的幸福生活,后来(lái)奎木狼在小雷(léi)音寺助大圣,玄英(yīng)洞抓犀(xī)牛(niú),跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍(páo)怪乃(nǎi)地府(fǔ)系(xì)伙伴

阴曹地府的阎(yán)罗(luó)令(lìng)技能,通过黄袍(páo)怪的本命技能(néng),变成飘3型物理打击技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌(dí)人(rén)群体(tǐ)降低(dī)物理防御

奇(qí)毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治疗己方所有人物

3、特色(sè)技能

本命技能1

黄(huáng)袍怪飘3物(wù)理打击(jī)的来源,属(shǔ)于阴(yīn)曹地府经(jīng)脉(mài)灵(líng)幡

本命(mìng)技能2

攻击的(de)同时有小概率可以给目标(biāo)挂毒(dú),一般情况可增(zēng)强消耗效率,也(yě)是配合蝎子精(jīng)索命的一种手段(duàn)

天脉(mài)技能

分担伤(shāng)害的技能,有效致使自身和某一单位难(nán)以被点杀,对抗群伤意义(yì)不大(dà),死亡后效果(guǒ)消失

地脉(mài)技能(néng)

地(dì)府经脉陨(yǔn)魂的(de)强化版1ma等于多少a,1ua等于多少a>

每层(céng)增加黄袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多(duō)增加一层,最快(kuài)10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效(xiào)果消失

4、进阶技(jì)能(néng)

进(jìn)阶后,攻(gōng)击(jī)已中毒(dú)的(de)目标可以回血(xuè),回(huí)血(xuè)为(wèi)攻击伤(shāng)害结(jié)果的20%,暴击时回(huí)血(xuè)同比例上涨

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5、出(chū)手规律

己方多个单位气血不足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌方无六(liù)道效(xiào)果则必然六道,此外均(jūn)会使用飘3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤(shāng)

可以(yǐ)使(shǐ)用召(zhào)唤型助战配合(hé)黄袍怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层数(shù)

(2)挂毒(dú)战术

可以使用黄(huáng)袍怪(guài)提升挂毒效率,进(jìn)而更好地(dì)消耗,或(huò)与蝎(xiē)子精配合

(3)回(huí)血(xuè)生存

与(yǔ)地府单位配(pèi)合,致使敌人中毒单(dān)位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回血(xuè)提高生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样(yàng)低……非(fēi)常(cháng)蛋疼(téng),也是少有的能六道的助战,不(bù)过除非精(jīng)算(suàn)叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起(qǐ)始(shǐ)伤(shāng)害(hài)较为一(yī)般,前提(tí)是己方(fāng)单位比敌方单(dān)位数量多,至少需要10回合叠(dié)精算层数,才能具(jù)备堪比一(yī)线物理的(de)输出实力(例如大圣、晚歌(gē)、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒(dú)属(shǔ)性非常美妙,分担(dān)伤(shāng)害也是比较(jiào)不错的存在

进阶效果

攻(gōng)击(jī)中毒单位回血(xuè),强化自身生存

适用场合

只(zhǐ)适合竞技场(chǎng)战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对(duì)方输出弱(ruò)势情况下的(de)长期战

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