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十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历

十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还不(bù)断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画(huà)风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗忘在了茫(máng)茫(máng)游(yóu)戏库(kù)之中。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出了8款素(sù)质极高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经(jīng)有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情(qíng)和设定(dìng)上都相当(dāng)不错,并(bìng)收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这(zhè)种大作如云的(de)主机平台(tái)很难脱颖而出(chū)。

而(ér)在有(yǒu)了前两部(bù)作品的基础(chǔ)后(hòu),这第(dì)三(sān)部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量(liàng)的(de)再次突破。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

本作结(jié)合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的(de)一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对是不容(róng)错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简(jiǎn)单,只需要玩(wán)家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体,例(lì)如车(chē)辆、路面、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能(néng)比较无(wú)聊(liáo),但(dàn)实际上(shàng)这款游戏玩起来(lái)非常解压!

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

不(bù)需要(yào)思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本(běn)作中,只需要按下扳(bān)机(jī)启(qǐ)动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲刷到完美如新(xīn),就能(néng)完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理和视听(tīng)反馈(kuì)很爽(shuǎng),而(ér)看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而(ér)光(guāng),这种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅(jiàn)一身水或是(shì)搞得灰头(tóu)土脸的(de)烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题(tí)名字是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是(shì)游戏的(de)主角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为电源装置的小机器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必(bì)须在10秒内(nèi)将头捡回(huí)来,否则(zé)就会失败(bài)。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物(wù)体通电,从而(ér)产生开或关两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此(cǐ)形成过关的道(dào)路。

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这(zhè)一设计让关卡(kǎ)中的解谜设(shè)计更(gèng)加丰(fēng)富,全程(chéng)都能(néng)保(bǎo)持让人眼前一(yī)亮的状(zhuàng)态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流(liú)程的体验极(jí)佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横(héng)向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面看着很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐(lè)等多个方(fāng)面,也都还(hái)原了那时候的味(wèi)道。

在大(dà)块像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的(de)关卡设(shè)计、多变的(de)玩法以及大(dà)量的隐(yǐn)藏房(fáng)间(jiān),让本(běn)作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时(shí)也是极少(shǎo)数被任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极(jí)高评价的(de)作品(pǐn)。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃(cuì),且数(shù)量也(yě)丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除(chú)十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历了包含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还(hái)有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然不同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买(mǎi)不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游(yóu)戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏的(de)开发(fā)商(shāng),正是任(rèn)天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是有(yǒu)些太(tài)“独立游(yóu)戏(xì)”了,因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或(huò)媒体(tǐ)提及(jí)这款游戏。

本作最初是一(yī)款买(mǎi)断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适(shì)配了(le)横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣(qù)加倍~

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本作游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容(róng)的精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远超大多数同(tóng)类(lèi)型(xíng)游戏。除了(le)简单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风(fēng)也清新(xīn)靓丽(lì),还(hái)有(yǒu)极(jí)为(wèi)动(dòng)听的(de)洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听(tīng)说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和上一(yī)部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳(quán)3》之(zhī)间(jiān),相隔整整(zhěng)26年(nián)——当年(nián)那群十(shí)几(jǐ)二十岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系(xì)列(liè)不(bù)变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天(tiān),它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新(xīn),包括了300多(duō)项改进,还追加了全新的合(hé)作招式以及全(quán)新的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可(kě)玩性(xìng)和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家(jiā)誉为“2D横版动(dòng)作游戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是(shì)有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释(shì)了“风险和(hé)回(huí)报”这一游戏设(shè)计(jì)思(sī)路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会有许多非常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(sù)(回报),但这些收集要素(sù)同(tóng)时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停(tíng)不下(xià)来(lái)!_黑料正能量

游(yóu)戏在WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度非常高(gāo),因此(cǐ)劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了(le)一系列加料外还加(jiā)入了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关的(de)玩(wán)家,也可以畅享本作(zuò)设计(jì)精妙的(de)关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时(shí)间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾错过(guò)了(le)NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文(wén)字(zì)外,其他都是图标符号和阿(ā)拉伯(bó)数字(zì),也成了(le)一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除(chú)了本作(zuò)外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化(huà)。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例(lì),都(dōu)是些很基(jī)础的词汇,且实(shí)际游(yóu)玩时只有很少一部(bù)分关(guān)卡(kǎ)需(xū)要(yào)真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使(shǐ)看不(bù)懂也(yě)依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落,非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔》则(zé)是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带(dài)有重力物理效(xiào)果,随着(zhe)方块的(de)堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的(de)影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要在(zài)确(què)保方块(kuài)堆叠的(de)过程中左右(yòu)保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的(de)重心是(shì)否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会(huì)不(bù)会(huì)导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规(guī)定数量(liàng)的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这就需(xū)要尽(jǐn)可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭出一个(gè)足够十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历宽的(de)平(píng)台。

本作除(chú)了拥(yōng)有(yǒu)大量单(dān)机(jī)关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏(píng)游戏(xì)。在聚会(huì)中可(kě)以给对手(shǒu)使(shǐ)坏(huài),例如将方(fāng)块变大、锁定方向等(děng),聚会效(xiào)果非常出色(sè)!

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