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1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大(dà)唐官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主(zhǔ)动技(jì)能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技能熊熊(xióng)烈火,被动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技(jì)能转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山(shān)主动技(jì)能镇(zhèn)魂(hún)符,被动(dòng)技能状若封(fēng)魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁(suǒ)千(qiān)秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》各门派万(wàn)象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩家残血时(shí)更(gèng)多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少不(bù)低于泼天的伤害(hài),因为他的使用(yòng)成本与使用条件都比泼天要高(gāo),还(hái)是需要一定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自己提(tí)供更高的(de)生存(cún))

这个技(jì)能与上上(shàng)个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一条(tiáo),加到(dào)了(le)万象技能上了(le)

技(jì)能选择:待(dài)定

看样子好像两个技(jì)能对大唐(táng)的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月(yuè)宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门(mén)派(pài)法宝那样,如(rú)果四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于(yú)用(yòng)2回合的(de)变身(shēn)换一次较少量(liàng)的(de)单(dān)体伤害。这(zhè)个技能可(kě)以在马上(shàng)要推(tuī)进的时(shí)候使用(yòng)。

我认为这个技能(néng)可能(néng)还要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技(jì)能:与兽同行(xíng)

这个技能(néng)与(yǔ)内(nèi)圈经脉配(pèi)合使用(yòng)

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技能(néng),通用性(xìng)更高一些(xiē),如果是走内(nèi)圈就(jiù)选被动技能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷(lěng)月清秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的(de)面板(bǎn))

要消耗(hào)更大(dà)的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不(bù)是月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于在满月状态(tài)月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后(hòu)也要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能(néng)选择:更(gèng)推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是(shì)封(fēng)月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一个(gè)输(shū)出加成(chéng)

四、花(huā)果(guǒ)山

主动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个(gè)技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不(b1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米ù)敢轻易尝(cháng)试(shì)的

最终还是要(yào)看技能的暴(bào)击概率,并且(qiě)更好自身(shēn)能有较高的(de)暴击特效,才(cái)有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身(shēn),分(fēn)身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之(zhī)后(hòu),愤怒的(de)获(huò)取更加不(bù)容(róng)易了。当然,主动(dòng)技能(néng)的上限还是比平常花(huā)果使用的技(jì)能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还(hái)是非(fēi)常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破(pò)碎要低(dī))

我觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能,也不(bù)需(xū)要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防御都比(bǐ)较(jiào)高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助(zhù)门派对(duì)单(dān)体法(fǎ)术抵抗力相对(duì)来说要弱一些。不过(guò)这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的(de)运营

被(bèi)动技(jì)能(néng):潜龙在渊(yuān)

这个技(jì)能不限制1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米战(zhàn)斗(dòu)场合(hé),只要(yào)使用愤怒不增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是整场战斗(dòu)的(de)加伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞,那就是增加(jiā)了2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择(zé):被动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个技能也受(shòu)经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也(yě)能给(gěi)队伍的其他的(de)法(fǎ)术单位增加输出能(néng)力(lì)

不过这个技能只是(shì)给(gěi)目标少量的(de)法术(shù)伤害(hài)结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回(huí)合(hé)的(de)输出。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng):护犊情深

这个就不用说,是(shì)先(xiān)祖流(liú)魔(mó)王的(de)福(fú)音

不过当前版本魔王印记流不太实(shí)用,不知道(dào)增加护盾(dùn)后表(biǎo)现会怎样(yàng)

不过也只增加两(liǎng)种(zhǒng)印(yìn)记的血(xuè)量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效(xiào)的话,那(nà)么其实就(jiù)是很(hěn)长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能加盾(dùn),但是(shì)护盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷(léi)音可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主动(dòng)技(jì)能,逆风时可以(yǐ)用这(zhè)个技能(néng)苟一(yī)苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值(zhí),而更(gèng)进入星鲲状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击(jī)水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀可是没有(yǒu)溅射的(de)

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多(duō),所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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