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c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》门派法宝星(xīng)海佩哪(nǎ)个属性好 须弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样

须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一(yī)定非得使用(yòng)一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海(hǎi)这个炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要(yào)么不用技能,一用(yòng)就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

所以因(yīn)为技(jì)能的机制问题,星海佩(pèi)使用时(shí)需要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表格(gé)看看基(jī)础的(de)效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输(shū)出的(de)门派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的(de)两(liǎng)仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥(mí)海也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后(hòu)休息(xī)回合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那(nà)么太(tài)阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就(jiù)是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时(shí)使用四(sì)象效(xiào)果数值也较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说(shuō)最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是(shì)为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对方(fāng),增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤(shāng)害(hài)也就越高,战意值(zhí)越多,使(shǐ)用收(shōu)益也(yě)越大。但如果(guǒ)在(zài)战意值较低(dī)时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更多的(de)法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥(mí)海本(běn)来就(jiù)不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办法(fǎ)测试太(tài)阴的(de)具体效果(有知情的可(kě)以评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时(shí)增加(jiā)的(de)须弥值由三个(gè),概(gài)率增加到四(sì)个

2、由技能产生的(de)须弥(mí)值在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效果(guǒ),但(dàn)是是独立有概(gài)率获得一点须(xū)弥值(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述(shù)增加一(yī)条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明(míng)确(què)获(huò)得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描述没有(yǒu)错误(wù)的话,应该(gāi)是之(zhī)一种(zhǒng)可(kě)能(néng),就是回合(hé)结束概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的(de)时(shí)候使用法宝(bǎo),如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),而击水三千4个(gè)及(jí)以上时,技能(néng)伤害也(yě)更高(gāo),所以如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快(kuài)得(dé)使用星鲲(kūn)技能是(shì)不建议使用(yòng)的(de),比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要(yào)自己把握(wò)好,是(shì)可(kě)以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的(de)

日(rì)常党我比较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳(yáng)或少阳(yáng)都(dōu)可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳比较需要一c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算些指挥、操作(zuò)意识(shí)

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