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不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神风属性角色(sè)哪个最强游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神选好了火(huǒ)属性角色(sè)之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是(shì)究竟(jìng)原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶快看(kàn)看下面由小编分享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原(yuán)神风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它(tā)不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗(hào)。前(qián)期(qī)有了她,探索解(jiě)谜(mí)基本上(shàng)都是(shì)十拿九稳(wěn),什么高山(shān)丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不低,加上(shàng)高的离(lí)谱的充(chōng)能(néng)速度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也(yě)依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无(wú)情的蒙(méng)德搬运工

只要是(shì)任何可以地(dì)形(xíng)杀的副本地(dì)区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成(chéng)小技能,对于(yú)输出(chū)效率是极大(dà)的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀(xiù)辅助能(néng)力(lì)加上后期不俗的输(shū)出(c不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语hū),虽然(rán)没有(yǒu)探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要输(shū)出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是(shì)主角了。在没抽到其他风属(shǔ)性(xìng)角色之前是解(jiě)谜必须的角色,而(ér)且(qiě)输(shū)出其(qí)实并不低(dī)(好(hǎo)歹是(shì)五星的面板),命(mìng)之座培养起来也(yě)相当(dāng)简单(任务做着(zhe)做着就练(liàn)起来了(le)),风属性(xìng)探图(tú)下(xià)本(běn不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语)也能聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额输出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前(qián)就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态(tài)下的花式暴毙(bì),虽然(rán)一直被人吐(tǔ)槽不(bù)开大的(de)时候在刮痧,但是开大(dà)之后的输出真的很(hěn)靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为风属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩(yán)属性专职工具人(rén)。五星(xīng)不(bù)俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一段和(hé)第四(sì)段射击(jī)能够(gòu)额外射(shè)出一支箭。第(dì)六段(duàn)射击(jī)具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能(néng)够(gòu)造(zào)成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更(gèng)高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位(wèi)置(zhì)唤出风(fēng)域,对处于风域位(wèi)置的(de)敌(dí)人(rén)造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤(huàn)出更大的风域(yù),乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语)坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素(sù)能量,射出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成(chéng)巨大的暴(bào)风。暴(bào)风会(huì)持续吸引周围(wéi)敌人(rén),并对其造成(chéng)风元素(sù)伤害,并对弱小敌人进行持续的(de)击飞。若暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素(sù),则获得对(duì)应属性,造成对(duì)应元素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位(wèi)非(fēi)常出色(sè)的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发(fā)元素反应,对(duì)怪堆进行(xíng)整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻(gōng)击(jī)。 

元素(sù)技能:长按将周(zhōu)围的敌人(rén)拉(lā)到(dào)面(miàn)前,松(sōng)手(shǒu)可以击(jī)飞敌人(rén)。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人(rén)的(de)同时(shí)为我(wǒ)方(fāng)成员回复气血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能(néng)够在(zài)攻击的(de)同时回复全(quán)队队友的气(qì)血,恢复值(zhí)取决于(yú)琴(qín)的攻击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍(wǔ)中(zhōng)主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为(wèi)过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的(de)两段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对前(qián)方敌人持续造(zào)成风(fēng)属性伤害,长按可提(tí)高(gāo)伤(shāng)害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿(yán)途(tú)物体卷入(rù),有一定(dìng)的(de)聚怪效(xiào)果,如果接触(chù)到(dào)水火(huǒ)冰雷元素,还(hái)能额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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