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特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗

特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个(gè)和(hé)太阳(特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗yáng)一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短回(huí)合(hé)的战

须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的(de)伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一(yī)个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一(yī)样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一念或(huò)一(yī)劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在(zài)手(shǒu)上时不(bù)受(shòu)控制,要么不用技能,一用(yòng)就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

<特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗p>所以因为(wèi)技能(néng)的(de)机(jī)制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时(shí)需(xū)要格外慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表(biǎo)格(gé)看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤(shāng)能(néng)力的两(liǎng)仪(yí)却是阴属性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷音(yīn)的也是,须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期间(jiān)就有可能(néng)一直在(zài)星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥(mí)值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本(běn)身就是一个点杀的(de)法系门派(pài)嘛

如果在意的(de)是四象效果,那(nà)么尽量在战意(yì)值(zhí)低时使用(yòng)

不过战意(yì)值低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对(duì)来说最(zuì)合理,使用门(mén)派(pài)法宝其(qí)实也就是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意义也(yě)比(bǐ)较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤(shāng)害越多对其(qí)他单(dān)位的溅射伤(shāng)害(hài)也就越(yuè)高(gāo),战意值越多,使用(yòng)收益也越大(dà)。但如果在(zài)战意值较低时(shí)使用,则可能不(bù)能(néng)增加

少(shǎo)阳(yáng)尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有(yǒu),所(suǒ)以我也(yě)没有办(bàn)法(fǎ)测试太(tài)阴的具体(tǐ)效果(有知情的可(kě)以评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合结(jié)束时增加的(de)须弥值由三个,概(gài)率增加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额外(wài)增加(jiā)一个(如果是(shì)这点(diǎn),应该描(miáo)述成(chéng):持续期间,获得的(de)须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立(lì)有概率获得一(yī)点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误(wù)的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回(huí)合结束概(gài)率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须弥(mí)值(zhí),而击(jī)水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用(yòng)更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建(jiàn)议使用的(de),比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过(guò)度准备(bèi)时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握(wò)好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位的,获得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或少阳都可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用(yòng)就行(xíng),少(shǎo)阳比较需要(yào)一(yī)些指(zhǐ)挥(huī)、操作意(yì)识

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