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尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系

尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻(gōng)(除(chú)了普攻之外(wài)建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还是使用(yòng)战(zhàn)技,需要根(gēn)据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点(diǎn),有些情况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆(bào)发出伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻击一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也(yě)属于(yú)追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活(huó)需要(yào)账账自(zì)己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注(zhù)意的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场上不存(cún)在(zài)陷入【负(fù)债证明】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时(shí)存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账(zhàng)初(chū)始速度80,不(bù)会随技能等级提升而(ér)改变(biàn)。账(zhàng)账行(xíng)动时(shí)发(fā)动追加攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌方(fāng)目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的(de)行动不会触发(fā)这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需(xū)要注意(yì):姬子黑塔的(de)追加攻击由(yóu)账账自身行动的(de)攻击触(chù)发时(账账击(jī)破(pò)、账账(zhàng)攻击(jī)半血敌(dí)人),因为账账(zhàng)的(de)行(xíng)动还(hái)未结(jié)束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不(bù)会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结技是一个强化技(jì)能(néng),使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部(bù)分提高的(de)倍(bèi)率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现为多1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的(de)是(shì),托帕战技(jì)的那次攻击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时(shí),账账(zhàng)行动提(tí)前(qián)50%。再结合(hé)天赋(fù)中(zhōng)的(de)追击提前机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉(jué)有(yǒu)点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的普(pǔ)攻和(hé)战技(jì)都被视为追加攻击(jī),所以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能(néng)量充满(mǎn),但账账马上就要(yào)行(xíng)动了的(de)时(shí)侯(hóu),建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉(lā)条增益效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发(fā)生变化,并且在(zài)行动值(zhí)上方会标注剩(shèng)余(yú)触(chù)发(fā)次数。

 

秘(mì)技(jì):明(míng)补

秘(mì)技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账(zhàng)跟随(suí),该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用点,每(měi)天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使(shǐ)用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小概率(lǜ)获得(dé)一(yī)个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部(bù)点满)

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