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古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么

古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技(jì)优先(xiān)级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的(de)效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或(huò)者说(shuō),街(jiē)头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明(míng),桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点(diǎn)。

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在加点说明之前,先为大(dà)家(jiā)分析介(jiè)绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹(jì),理(lǐ)解这(zhè)些行迹的效果和(hé)机制,自然(rán)也(yě)就明白这些行迹的重要性和(hé)优先级。行迹(jì)等(děng)级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规的(de)攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍率的(de)火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持(chí)续2回合(hé)的灼烧状(zhuàng)态(tài),该状态下敌方(fāng)目标每回合开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍率的持古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么(chí)续伤害(hài)。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可(kě)以对(duì)三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回合数即可,不(bù)需要再(zài)频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时(shí)保证面(miàn)板(bǎn)命中(zhōng)为42.8%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的命(mìng)中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数(shù)环境够(gòu)用。

但在(zài)解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方(fāng)目标(biāo)效果(guǒ)抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够用(yòng)了。

因此综合来看(kàn),比(bǐ)较推荐(jiàn)桂乃芬将(jiāng)自(zì)身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合(hé)性(xìng)价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您(nín)来段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的(de)终结技可以引爆战(zhàn)技(jì)或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)状态(tài),也可以(yǐ)引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引(yǐn)爆优先级位于最后(hòu),如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时(shí)刚好使(shǐ)敌(dí)方(fāng)破韧(rèn),陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗能120点(diǎn),带回能绳(shéng)后能量需求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可(kě)做到稳定4动循环(huán),有受击情况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可(kě)能2战技1普攻3动循(xún)环(huán)等,根据实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过(guò)在(zài)意循环(huán)问题(tí)。

【天赋(fù)】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的(de)灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目(mù)标受到的(de)伤害(hài)提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤(shāng)的(de)能(néng)力,大大解放了(le)桂乃(nǎi)芬的(de)配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬(fēn)在(zài)10级(jí)天(tiān)赋的情况下,叠(dié)满层(céng)可以(yǐ)为敌(dí)方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常(cháng)规直伤队(duì)来说是(shì)比较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过(guò)对于有一(yī)定配(pèi)置(zhì)的DOT队来说,该效果就算(suàn)是比较(jiào)常(cháng)见,如(rú)桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂(guà)易伤的效果。

如(rú)果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧效(xiào)果,则(zé)在这些灼烧(shāo)效(xiào)果(guǒ)触(chù)发伤害后(hòu),会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧能力(lì)的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠满(mǎn)。

不(bù)过由于【吞火】状态(tài)是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面(miàn)施加的易伤效果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖艺

前(qián)台战技,立(lì)即(jí)攻击敌(dí)人,进入战斗后造成4次(cì)伤害(hài),每(měi)次(cì)对随即敌方单体(tǐ)造成(chéng)50%倍率的火伤(shāng),并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接(jiē)挂(guà)灼烧(shāo)的手段(duàn),不过由于(yú)这4段伤害是纯随(suí)机的,表(biǎo)现并不稳定,因(yīn)此除(chú)非其(qí)他队友(yǒu)都是后台战技(jì),否则(zé)一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的(de)秘(mì)技收尾进战。

【额(é)外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与(yǔ)战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分(fēn)推荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概(gài)率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率(lǜ),稳定(dìng)性进一步(bù)提高。

同时(shí),额外能力1为桂(guì)乃芬解(jiě)锁了(le)只(zhǐ)打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩(wán)法,不(bù)耽误(wù)对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且(qiě)产点效(xiào)率大幅(fú)提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行(xíng)动提(tí)前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的意义不明,但在(zài)配队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡(kǎ)的(de)战(zhàn)技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害(hài),在(zài)姬子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她(tā)的输(shū)出(chū)能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基(jī)本(běn)必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点说明(míng)】

行迹:战技>天(tiān)赋>终(zhōng)结技(jì)>普攻(gōng)

分支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高(gāo)其挂(guà)易伤的(de)能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算(suàn)高,且(qiě)升级提(tí)升的倍率和引爆(bào)比(bǐ)例不多,因此(cǐ)靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率(lǜ),但由于(yú)施(shī)放频率很高(gāo),所以可以稍(shāo)微点一(yī)下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结(jié)技(jì)优先(xiān)级略低(dī),普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力(lì)都有比较(jiào)实(shí)用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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